
Dominio della Sofferenza
Divinità: Ilmater, Jergal, Kossuth, Loviatar, Talona, Yurtrus.
Potere concesso: L'incantatore può usare un tocco di dolore una volta al giorno come capacità magica. Per infliggere un tocco di dolore, l'incantatore deve mettere a segno un attacco di contatto in mischia contro una creatura vivente. Se l'attacco va a segno, la creatura subisce una penalità di -2 alla Forza e alla Destrezza per 1 minuto. Le creature immuni ai colpi critici non sono influenzate da questo effetto.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DELLA SOFFERENZA
1 Anatema: I nemici subiscono un -1 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza contro paura.
2 Resistenza dell'orso: Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 minuto per livello.
3 Scagliare maledizione: -6 a un punteggio di caratteristica, -4 ai tiri per colpire, ai tiri salvezza e alle prove; o probabilità del 50% di perdere ogni azione.
4 Debilitazione: Il soggetto ottiene 1d4 livelli negativi.
5 Simbolo di dolore: Runa che devasta le creature vicine con dolori indicibili.
6 Ferire: Infligge 10 danni per livello al bersaglio.
7 Onde di esaurimento: Parecchi bersagli diventano esausti.
8 Orrido avvizzimento: Infligge 1d6 danni per livello nel raggio di 9 m.
9 Risucchio di energia: Il soggetto ottiene 2d4 livelli negativi.
Potere concesso: L'incantatore può usare un tocco di dolore una volta al giorno come capacità magica. Per infliggere un tocco di dolore, l'incantatore deve mettere a segno un attacco di contatto in mischia contro una creatura vivente. Se l'attacco va a segno, la creatura subisce una penalità di -2 alla Forza e alla Destrezza per 1 minuto. Le creature immuni ai colpi critici non sono influenzate da questo effetto.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DELLA SOFFERENZA
1 Anatema: I nemici subiscono un -1 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza contro paura.
2 Resistenza dell'orso: Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 minuto per livello.
3 Scagliare maledizione: -6 a un punteggio di caratteristica, -4 ai tiri per colpire, ai tiri salvezza e alle prove; o probabilità del 50% di perdere ogni azione.
4 Debilitazione: Il soggetto ottiene 1d4 livelli negativi.
5 Simbolo di dolore: Runa che devasta le creature vicine con dolori indicibili.
6 Ferire: Infligge 10 danni per livello al bersaglio.
7 Onde di esaurimento: Parecchi bersagli diventano esausti.
8 Orrido avvizzimento: Infligge 1d6 danni per livello nel raggio di 9 m.
9 Risucchio di energia: Il soggetto ottiene 2d4 livelli negativi.