
Scagliare Maledizione

Scagliare maledizione
Scuola:
Necromanzia
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Contatto
Durata:
Permanente
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
L'incantatore pone sul soggetto una maledizione, che può essere scelta tra le tre seguenti:
• Diminuzione di -6 a un punteggio di caratteristica (minimo 1).
• Penalità di -4 ai tiri per colpire, tiri salvezza, prove di caratteristica e di abilità.
• Ad ogni turno, il soggetto ha una probabilità del 50% di agire normalmente; altrimenti non compie alcuna azione.
È anche possibile inventarsi una maledizione personale, che non deve però essere più potente di quelle sopra descritte; il DM ha comunque l'ultima parola sull'effetto della maledizione.
La maledizione non può essere dissolta, ma può essere rimossa con desiderio, desiderio limitato, miracolo, rimuovi maledizione o spezzare incantamento.
Scagliare maledizione contrasta rimuovi maledizione.
• Diminuzione di -6 a un punteggio di caratteristica (minimo 1).
• Penalità di -4 ai tiri per colpire, tiri salvezza, prove di caratteristica e di abilità.
• Ad ogni turno, il soggetto ha una probabilità del 50% di agire normalmente; altrimenti non compie alcuna azione.
È anche possibile inventarsi una maledizione personale, che non deve però essere più potente di quelle sopra descritte; il DM ha comunque l'ultima parola sull'effetto della maledizione.
La maledizione non può essere dissolta, ma può essere rimossa con desiderio, desiderio limitato, miracolo, rimuovi maledizione o spezzare incantamento.
Scagliare maledizione contrasta rimuovi maledizione.
Tiro salvezza:
Volontà nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 3
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaFatoOdioSofferenza
Livello 4
Accordo SublimeMagoNecromante del TerroreStregoneStregone da Battaglia