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Dominio Della Guerra

Dominio della Guerra

Divinità: Anhur, Arvoreen, Cavaliere Rosso, Clangeddin Silverbeard, Corellon Larethian, Deep Duerra, Gaerdal Ironhand, Garagos, Gorm Gulthyn, Gruumsh, Haela Brightaxe, Ilneval, Selvetarm, Shevarash, Solonor Thelandira, Tempus, Tyr, Uthgar.
Potere concesso: Competenza nelle Armi da Guerra (se necessaria) e Arma Focalizzata relative all'arma preferita della divinità sono gratuite.

INCANTESIMI DEL DOMINIO DELLA GUERRA
1 Arma magica: L'arma ottiene un bonus di +1.
2 Arma spirituale: Un'arma magica che attacca di sua volontà.
3 Veste magica: Un'armatura o uno scudo ottengono potenziamento di +1 per ogni quattro livelli.
4 Potere divino: L'incantatore ottiene un bonus di attacco, +6 alla For e 1 pf per livello.
5 Colpo infuocato: Colpisce i nemici con un fuoco divino (1d6 danni per livello).
6 Barriera di lame: Una cortina di lame infligge 1d6 danni per livello.
7 Parola del potere, accecare: Acceca una creatura con 200 pf o meno.
8 Parola del potere, stordire: Stordisce una creatura con 150 pf o meno.
9 Parola del potere, uccidere: Uccide una creatura con 100 pf o meno.

Incantesimi Associati

  • Arma magica
  • Arma spirituale
  • Veste magica
  • Potere divino
  • Colpo infuocato
  • Barriera di lame
  • Parola del potere, accecare
  • Parola del potere, stordire
  • Parola del potere, uccidere

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