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Arma Magica
Arma magica

Arma magica

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Arma toccata
Effetto:
Arma magica conferisce a un'arma un bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire e per i danni (un bonus di potenziamento non si somma al bonus di +1 ai tiri per colpire di un'arma perfetta).
L'incantatore non può lanciare questo incantesimo su un'arma naturale, come un colpo senz'armi (invece, vedi zanna magica). Il colpo senz'armi di un monaco è considerato un'arma e quindi può essere potenziato da questo incantesimo.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo, oggetto)

Classi e Livelli

Livello 1
Anima PresceltaArchivistaCavaliere della TramaChiericoChierico CenobitaGuardia NeraGuerraLama CrepuscolareLama IettatriceMagoMetalliNaniPaladinoStregoneStregone da Battaglia

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