
Dominio del Male
Divinità: Abbathor, Auril, Bahgtru, Bane, Beshaba, Cyric, Deep Duerra, Gargauth, Ghaunadaur, Gruumsh, Ilneval, Kiaransalee, Laduguer, Lolth, Loviatar, Luthic, Malar, Mask, Sebek, Selvetarm, Set, Shar, Shargaas, Talona, Talos, Tiamat, Umberlee, Urdlen, Velsharoon, Vhaeraun, Yurtrus.
Potere concesso: L'incantatore può lanciare incantesimi del male a livello dell'incantatore +1.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DEL MALE
1 Protezione dal bene: +2 alla CA e ai tiri salvezza; contrasta controlli mentali e allontana elementali ed esterni.
2 Dissacrare: Riempie l'area di energia negativa, rendendo più forti i non morti.
3 Cerchio magico contro il bene: Come gli incantesimi Protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti per livello.
4 Influenza sacrilega: Danneggia e rende malate le creature buone.
5 Dissolvi il bene: Bonus di +4 contro gli attacchi delle creature buone.
6 Creare non morti: Per creare ghoul, ghast, mummie o mohrg.
7 Blasfemia: Uccide, paralizza, indebolisce o frastorna i soggetti non malvagi.
8 Aura sacrilega: +4 CA, bonus di resistenza +4 e RI 25 contro incantesimi del bene.
9 Evoca mostri IX*: Richiama una creatura extraplanare che combatte per l'incantatore.
*Lanciato solamente come incantesimo del male.
Potere concesso: L'incantatore può lanciare incantesimi del male a livello dell'incantatore +1.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DEL MALE
1 Protezione dal bene: +2 alla CA e ai tiri salvezza; contrasta controlli mentali e allontana elementali ed esterni.
2 Dissacrare: Riempie l'area di energia negativa, rendendo più forti i non morti.
3 Cerchio magico contro il bene: Come gli incantesimi Protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti per livello.
4 Influenza sacrilega: Danneggia e rende malate le creature buone.
5 Dissolvi il bene: Bonus di +4 contro gli attacchi delle creature buone.
6 Creare non morti: Per creare ghoul, ghast, mummie o mohrg.
7 Blasfemia: Uccide, paralizza, indebolisce o frastorna i soggetti non malvagi.
8 Aura sacrilega: +4 CA, bonus di resistenza +4 e RI 25 contro incantesimi del bene.
9 Evoca mostri IX*: Richiama una creatura extraplanare che combatte per l'incantatore.
*Lanciato solamente come incantesimo del male.