
Evoca Mostri Ix

Evoca mostri IX
Scuola:
Evocazione (Convocazione) [vedi testo di <i>evoca mostri I</i>]
Elemento:
Componenti:
V, S, F/FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Una o più creature evocate, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Effetto:
Come evoca mostri I, con la differenza che è possibile evocare una creatura dall'elenco di 9° livello, 1d3 creature dello stesso tipo dall'elenco di 8° livello oppure 1d4+1 creature dello stesso tipo da un elenco di livello inferiore.
| 9° livello |
|---|
| Adaru (5) (demone) [CM; solo incantatori malvagi] |
| Arconte gufo³ [LB] |
| Arconte spada³ [LB] |
| Bebilith (demone) [CM] |
| Cane lunare³ [NB] |
| Couatl [LB] |
| Demodand, farastu² [NM] |
| Deva monadico² [NB] |
| Diavolo uncinato [LM] |
| Elementale anziano (qualsiasi) [N] |
| Elementale della tempesta maggiore (4) [N] |
| Firre³ (eladrin) [CB] |
| Formian osservatore² [LN] |
| Hezrou (demone) [CM] |
| Leonal (guardinal) [NB] |
| Quesar³ [NB] |
| Ragno mostruoso immondo Colossale [CM] |
| Rilmani, cuprilach² [N] |
| Roc celestiale [CB] |
| Scorpione mostruoso immondo Mastodontico [NM] |
| Slaad verde [CN] |
| Squalo crudele immondo¹ [NM] |
| Strega notturna [NM] |
| Ursinal³ (guardinal) [NB] |
| Wastrilith² (demone) [CM] |
| 1. Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. 2. Vedi pagine 39, 50, 52, 65 e 134 del manuale Abissi e Inferi. 3. Vedi pagine 161, 162, 167, 171, 179 e 183 del Libro delle Imprese Eroiche. 4. Vedi pagina 53 del Manuale dei Mostri III. 5. Vedi pagina 20 del Monster Manual V. |
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 9
Accordo SublimeAnima PresceltaArchivistaBeneCaosChiericoChierico CenobitaLeggeMagoMaleStregoneStregone da Battaglia