
Dominio degli Elfi
Divinità: Aerdrie Faenya, Angharradh, Corellon Larethian, Deep Sashelas, Eilistraee, Erevan Ilesere, Fenmarel Mestarine, Hanali Celanil, Labelas Enoreth, Rillifane Rallathil, Sehanine Moonbow, Shevarash, Solonor Thelandira.
Potere concesso: L'incantatore acquisisce il talento Tiro Ravvicinato come talento bonus.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DEGLI ELFI
1 Colpo accurato: +20 al successivo tiro per colpire dell'incantatore.
2 Grazia del gatto: Il soggetto ottiene +4 alla Des per 1 minuto per livello.
3 Calappio: Crea una trappola magica.
4 Traslazione arborea: L'incantatore può passare da un albero a un altro, anche molto distante.
5 Comunione con la natura: L'incantatore apprende com'è fatto il territorio nel raggio di 1,5 km per livello.
6 Scopri il percorso: Indica la via più diretta verso una locazione.
7 Querciaviva: Una quercia diventa un treant guardiano.
8 Esplosione solare: Acceca tutti nel raggio di 24 m, infligge 6d6 danni.
9 Antipatia: L'oggetto o la locazione influenzata respingono certe creature.
Potere concesso: L'incantatore acquisisce il talento Tiro Ravvicinato come talento bonus.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DEGLI ELFI
1 Colpo accurato: +20 al successivo tiro per colpire dell'incantatore.
2 Grazia del gatto: Il soggetto ottiene +4 alla Des per 1 minuto per livello.
3 Calappio: Crea una trappola magica.
4 Traslazione arborea: L'incantatore può passare da un albero a un altro, anche molto distante.
5 Comunione con la natura: L'incantatore apprende com'è fatto il territorio nel raggio di 1,5 km per livello.
6 Scopri il percorso: Indica la via più diretta verso una locazione.
7 Querciaviva: Una quercia diventa un treant guardiano.
8 Esplosione solare: Acceca tutti nel raggio di 24 m, infligge 6d6 danni.
9 Antipatia: L'oggetto o la locazione influenzata respingono certe creature.