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Antipatia
Antipatia

Antipatia

Scuola:
Ammaliamento (Compulsione) [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S, M/FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
2 ore per livello (I)
Tempo di lancio:
1 ora
Area d'effetto:
Una locazione (fino ad un cubo con spigolo di 3 m per livello) o un oggetto
Effetto:
L'incantatore è in grado di far scaturire da un oggetto o da una locazione delle vibrazioni magiche che respingono un particolare tipo di creature intelligenti o di un particolare allineamento, a scelta dell'incantatore. Il tipo di creatura che si intende respingere deve essere nominato specificatamente (ad esempio, draghi rossi, giganti delle colline, topi mannari, lammasu, manti assassini o vampiri). Il sottotipo di una creatura (come goblinoide) non è sufficientemente specifico. Analogamente, anche l'allineamento specifico deve essere nominato (ad esempio, caotico malvagio, caotico buono, legale neutrale o neutrale puro).
Le creature del tipo o dell'allineamento scelto sentono un bisogno irrefrenabile di allontanarsi dall'area o di evitare l'oggetto influenzato. Una forza impellente li spinge ad abbandonare l'area o l'oggetto, a evitarlo e a non volervi mai più ritornare volontariamente finché l'incantesimo permane. Se una creatura supera con successo il tiro salvezza può rimanere nell'area o toccare l'oggetto, pur sentendosi molto a disagio. L'inquietudine che subisce riduce la sua Destrezza di 4 punti.
Antipatia contrasta e dissolve simpatia.
Componente materiale arcana: Una pallottola di sale di allume bagnata nell'aceto.
Tiro salvezza:
Volontà parziale
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 7
Mentalismo
Livello 8
Accordo SublimeMagoOdioStregoneStregone da Battaglia
Livello 9
DruidoElfi

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