
Yurtrus
Divinità Minore — orchesco

Arma Preferita: Colpo Senz'Armi
Domini:
Bianche Mani, il Signore delle Larve, il Putrido
Simbolo: Due mani bianche su sfondo scuro
Piano di residenza: Nishrek
Allineamento: Neutrale malvagio
Area di influenza: Morte, malattia
Seguaci: Assassini, monaci, orchi
Allineamento dei chierici: CN, LN, NM
Domini: Distruzione, Male, Morte, Orchi, Sofferenza
Arma preferita: Mani bianche e pallide (colpo senz'armi)
Yurtrus è l'incarnazione dei principi distruttori della vita, un terrore sempre presente per tutti gli orchi da temere e propiziare e rispettare. Mentre Shargaas incarna la paura di ciò che striscia nelle oscure profondità, Yurtrus rappresenta la minaccia sempre presente della morte e della malattia con cui gli orchi devono convivere quotidianamente. Il Signore delle Larve non parla né comunica in alcuna maniera, sebbene qualche volta sembri accogliere le dovutamente rispettose suppliche e i sacrifici per risparmiare un particolare individuo o tribù dalla furia della malattia. Egli viene rappresentato come un orco dalla pelle coperta di ferite putrescenti, ad esclusione delle sue bianche mani.
A parte certi ordini monastici, la chiesa di Yurtrus ha un'organizzazione molto approssimativa, e il suo clero è frammentato presso moltissimi clan e tribù. È raro che i chierici del Putrido siano i comandanti della tribù, ma il terrore in cui è tenuta la loro divinità dona loro una grande indipendenza. I membri del clero agiscono come intermediari tra le loro tribù e Yurtrus, intercedendo presso di lui ogniqualvolta la tribù è piagata dalla malattia. Inoltre, i chierici di Yurtrus si sbarazzano dei corpi dei morti, che siano deceduti per malattia, in battaglia o di vecchiaia (caso raro, in verità). Alla chiesa di Yurtrus è concessa autorità anche sulle provviste di cibo della tribù: essa determina se la carne è troppo marcia per cibarsene e se l'acqua è troppo infetta da bere. Riguardo a ciò, alcune tribù hanno paradossalmente cominciato a venerare il Signore delle Larve come una divinità del sostentamento e della salute.
I chierici e gli adepti di Yurtrus pregano per loro incantesimi al crepuscolo, quando muore il giorno. La chiesa di Yurtrus osserva due principali giorni sacri. Il primo, noto come la Cerimonia del Contagio, viene celebrato nella Notte di Mezzestate. In questo giorno si dice che il contagio della divinità attecchisca, legando al mondo la vita in una spirale senza freno che porta inesorabilmente all'inverno e alla morte dell'anno. Dopo un cruento sacrificio rituale per risparmiare gli orchi dalla violenza della piaga, i chierici di Yurtrus si recano altrove, diffondendo la malattia e la morte per il mondo, soprattutto presso le altre razze. Il secondo giorno sacro, noto come la Morte Putrescente, viene celebrato alla Veglia di Mezzinverno. In questa notte, il clero di Yurtrus riconosce la morte del mondo, simboleggiata dal sacrificio di esseri senzienti appartenenti ad altre razze. I sacrifici in onore del Putrido vengono generalmente compiuti attraverso l'infezione deliberata della vittima con una malattia particolarmente orribile. Molti chierici diventano multiclasse come assassini, discepoli divini o monaci.
Storia/relazioni: Per sua stessa natura, Yurtrus non è portato a formare alleanze. Fornisce il suo appoggio silenzioso a Shargaas nei tentativi di quest'ultimo di controbilanciare l'influenza delle tre divinità guerriere degli orchi. Si pensa anche che il Putrido intrattenga una qualche forma di relazione con le altre divinità della morte e della malattia, come Talona, sebbene possa essere più una rivalità che un'alleanza. Come il resto del pantheon orchesco, Yurtrus disprezza le divinità dei nani, degli elfi e dei goblin e si oppone a loro ad ogni occasione.
Dogma: La morte è inesorabile ed eventualmente reclama la vita. La furia delle malattie è semplicemente la morte che reclama le vittime che non sono ancora cadute in battaglia, lasciando a tutte le creature la libertà di scegliere il modo in cui la morte colpirà più facilmente. Il tocco delle Bianche Mani può essere fermato solo inchinandosi al Putrido e implorando la sua pietà. Tuttavia, col tempo, la piaga colpisce tutte le cose viventi. Temi Yurtrus, poiché la morte attende negli angoli oscuri della caverna di Luthic e tornerà nuovamente, inesorabile.
Simbolo: Due mani bianche su sfondo scuro
Piano di residenza: Nishrek
Allineamento: Neutrale malvagio
Area di influenza: Morte, malattia
Seguaci: Assassini, monaci, orchi
Allineamento dei chierici: CN, LN, NM
Domini: Distruzione, Male, Morte, Orchi, Sofferenza
Arma preferita: Mani bianche e pallide (colpo senz'armi)
Yurtrus è l'incarnazione dei principi distruttori della vita, un terrore sempre presente per tutti gli orchi da temere e propiziare e rispettare. Mentre Shargaas incarna la paura di ciò che striscia nelle oscure profondità, Yurtrus rappresenta la minaccia sempre presente della morte e della malattia con cui gli orchi devono convivere quotidianamente. Il Signore delle Larve non parla né comunica in alcuna maniera, sebbene qualche volta sembri accogliere le dovutamente rispettose suppliche e i sacrifici per risparmiare un particolare individuo o tribù dalla furia della malattia. Egli viene rappresentato come un orco dalla pelle coperta di ferite putrescenti, ad esclusione delle sue bianche mani.
A parte certi ordini monastici, la chiesa di Yurtrus ha un'organizzazione molto approssimativa, e il suo clero è frammentato presso moltissimi clan e tribù. È raro che i chierici del Putrido siano i comandanti della tribù, ma il terrore in cui è tenuta la loro divinità dona loro una grande indipendenza. I membri del clero agiscono come intermediari tra le loro tribù e Yurtrus, intercedendo presso di lui ogniqualvolta la tribù è piagata dalla malattia. Inoltre, i chierici di Yurtrus si sbarazzano dei corpi dei morti, che siano deceduti per malattia, in battaglia o di vecchiaia (caso raro, in verità). Alla chiesa di Yurtrus è concessa autorità anche sulle provviste di cibo della tribù: essa determina se la carne è troppo marcia per cibarsene e se l'acqua è troppo infetta da bere. Riguardo a ciò, alcune tribù hanno paradossalmente cominciato a venerare il Signore delle Larve come una divinità del sostentamento e della salute.
I chierici e gli adepti di Yurtrus pregano per loro incantesimi al crepuscolo, quando muore il giorno. La chiesa di Yurtrus osserva due principali giorni sacri. Il primo, noto come la Cerimonia del Contagio, viene celebrato nella Notte di Mezzestate. In questo giorno si dice che il contagio della divinità attecchisca, legando al mondo la vita in una spirale senza freno che porta inesorabilmente all'inverno e alla morte dell'anno. Dopo un cruento sacrificio rituale per risparmiare gli orchi dalla violenza della piaga, i chierici di Yurtrus si recano altrove, diffondendo la malattia e la morte per il mondo, soprattutto presso le altre razze. Il secondo giorno sacro, noto come la Morte Putrescente, viene celebrato alla Veglia di Mezzinverno. In questa notte, il clero di Yurtrus riconosce la morte del mondo, simboleggiata dal sacrificio di esseri senzienti appartenenti ad altre razze. I sacrifici in onore del Putrido vengono generalmente compiuti attraverso l'infezione deliberata della vittima con una malattia particolarmente orribile. Molti chierici diventano multiclasse come assassini, discepoli divini o monaci.
Storia/relazioni: Per sua stessa natura, Yurtrus non è portato a formare alleanze. Fornisce il suo appoggio silenzioso a Shargaas nei tentativi di quest'ultimo di controbilanciare l'influenza delle tre divinità guerriere degli orchi. Si pensa anche che il Putrido intrattenga una qualche forma di relazione con le altre divinità della morte e della malattia, come Talona, sebbene possa essere più una rivalità che un'alleanza. Come il resto del pantheon orchesco, Yurtrus disprezza le divinità dei nani, degli elfi e dei goblin e si oppone a loro ad ogni occasione.
Dogma: La morte è inesorabile ed eventualmente reclama la vita. La furia delle malattie è semplicemente la morte che reclama le vittime che non sono ancora cadute in battaglia, lasciando a tutte le creature la libertà di scegliere il modo in cui la morte colpirà più facilmente. Il tocco delle Bianche Mani può essere fermato solo inchinandosi al Putrido e implorando la sua pietà. Tuttavia, col tempo, la piaga colpisce tutte le cose viventi. Temi Yurtrus, poiché la morte attende negli angoli oscuri della caverna di Luthic e tornerà nuovamente, inesorabile.