
Ilneval
Divinità Minore — orchesco

Arma Preferita: Spada Lunga
Domini:
Il Signore dell'Orda, il Guerrafondaio, il Luogotenente di Gruumsh
Simbolo: Una spada lunga insanguinata
Piano di residenza: Nishrek
Allineamento: Neutrale malvagio
Area di influenza: Guerra, combattimento, forze soverchianti, strategia
Seguaci: Barbari, guerrieri, orchi
Allineamento dei chierici: CN, LN, NM
Domini: Distruzione, Guerra, Male, Orchi, Pianificazione
Arma preferita: "Flagello dei Nemici" (spada lunga)
Ilneval è un intrepido condottiero, perennemente in prima fila durante le battaglie, con un unico obiettivo: vittoria e distruzione. Tuttavia, prima che abbia inizio una battaglia, egli pianifica attentamente la sua strategia per rendere massime le sue probabilità di vittoria e per infliggere terribili danni. Ilneval è più astuto di Bahgtru e quasi altrettanto forte. Il suo coraggio ispira grande lealtà tra i suoi seguaci, ma egli non trasferisce questa lealtà al suo proprio superiore. Il Guerrafondaio non tollera alcuna sfida alla sua posizione, pertanto distrugge sistematicamente ogni potenziale rivale. Ilneval è visto come il patrono dei più potenti tra gli incroci di orchi, particolarmente degli orchi-ogre (orog), e dei tanarukk.
La chiesa di Ilneval occupa una posizione preminente nella vita tribale degli orchi, seconda solo alla chiesa di Gruumsh, ed entrambe lavorano di concerto per opprimere le altre fedi allo scopo di assicurarsi che la loro posizione privilegiata non venga messa a repentaglio. Molti membri del clero sono ufficiali negli eserciti delle tribù, e rispondono solo ai loro comandanti. Sebbene la chiesa di Gruumsh sia la responsabile per la chiamata di un'orda, sul tempio di Ilneval ricade l'organizzazione delle frammentate tribù in un'orda unita quando si fronteggia un nemico comune.
I chierici e gli adepti di Ilneval pregano per i loro incantesimi aI crepuscolo, in preparazione delle battaglie notturne. La chiesa di Ilneval osserva pochi giorni sacri, oltre a prestare una riverenza simbolica a quelli in onore di Gruumsh, in una calcolata dimostrazione di lealtà al Dio con un Occhio, poiché Ilneval non è interessato a ricordare passate vittorie, ma a escogitarne di future. La celebrazione più sacra dell'anno si tiene a Pratoverde, quando i chierici di Ilneval raccolgono le orde di orchi guerrieri per abbattersi sulle terre civilizzate in un'orgia di violenza e distruzione. Molti chierici diventano multiclasse come guerrieri. Solo gli adepti delle tribù più primitive diventano multiclasse come barbari.
Storia/relazioni: Ilneval serve Gruumsh come luogotenente in battaglia, comandando le armate del Dio con un Occhio quando questi non desidera farlo di persona. L'Abile Combattente ha già distrutto uno o due semidei orcheschi e lavora segretamente per ripetersi su Bahgtru. Gruumsh non si fida del suo luogotenente per una buona ragione, ma Ilneval resta abbastanza leale quando il Dio con un Occhio e Bahgtru sono dalla stessa parte. Ilneval disprezza sia Shargaas che Yurtrus, poiché i loro modi subdoli puzzano di codardia. Tuttavia, il Guerrafondaio è abbastanza furbo da utilizzare i loro talenti con efficacia in battaglia contro le divinità degli altri pantheon. Nonostante le differenze con le altre divinità orchesche, Ilneval disprezza le divinità goblinoidi, naniche, elfiche e tutti gli altri nemici tradizionali del pantheon orchesco, e non tradirebbe mai la propria razza.
Dogma: La forza funziona tanto nella mente quanto nel corpo. Addestrati a fondo e pensa con ingegno in preparazione della guerra, poiché tutta la vita è una battaglia senza fine. Unisci la tua tribù in una tempesta furiosa, poiché c'è grande forza nei grandi numeri se tutti riescono a lavorare di concerto. Tuttavia, una volta che il tempo del combattimento è vicino, carica impavido nella mischia e lascia che il sangue schizzi ovunque. Solo col coraggio personale è possibile mostrarsi adatti al manto del comando.
Simbolo: Una spada lunga insanguinata
Piano di residenza: Nishrek
Allineamento: Neutrale malvagio
Area di influenza: Guerra, combattimento, forze soverchianti, strategia
Seguaci: Barbari, guerrieri, orchi
Allineamento dei chierici: CN, LN, NM
Domini: Distruzione, Guerra, Male, Orchi, Pianificazione
Arma preferita: "Flagello dei Nemici" (spada lunga)
Ilneval è un intrepido condottiero, perennemente in prima fila durante le battaglie, con un unico obiettivo: vittoria e distruzione. Tuttavia, prima che abbia inizio una battaglia, egli pianifica attentamente la sua strategia per rendere massime le sue probabilità di vittoria e per infliggere terribili danni. Ilneval è più astuto di Bahgtru e quasi altrettanto forte. Il suo coraggio ispira grande lealtà tra i suoi seguaci, ma egli non trasferisce questa lealtà al suo proprio superiore. Il Guerrafondaio non tollera alcuna sfida alla sua posizione, pertanto distrugge sistematicamente ogni potenziale rivale. Ilneval è visto come il patrono dei più potenti tra gli incroci di orchi, particolarmente degli orchi-ogre (orog), e dei tanarukk.
La chiesa di Ilneval occupa una posizione preminente nella vita tribale degli orchi, seconda solo alla chiesa di Gruumsh, ed entrambe lavorano di concerto per opprimere le altre fedi allo scopo di assicurarsi che la loro posizione privilegiata non venga messa a repentaglio. Molti membri del clero sono ufficiali negli eserciti delle tribù, e rispondono solo ai loro comandanti. Sebbene la chiesa di Gruumsh sia la responsabile per la chiamata di un'orda, sul tempio di Ilneval ricade l'organizzazione delle frammentate tribù in un'orda unita quando si fronteggia un nemico comune.
I chierici e gli adepti di Ilneval pregano per i loro incantesimi aI crepuscolo, in preparazione delle battaglie notturne. La chiesa di Ilneval osserva pochi giorni sacri, oltre a prestare una riverenza simbolica a quelli in onore di Gruumsh, in una calcolata dimostrazione di lealtà al Dio con un Occhio, poiché Ilneval non è interessato a ricordare passate vittorie, ma a escogitarne di future. La celebrazione più sacra dell'anno si tiene a Pratoverde, quando i chierici di Ilneval raccolgono le orde di orchi guerrieri per abbattersi sulle terre civilizzate in un'orgia di violenza e distruzione. Molti chierici diventano multiclasse come guerrieri. Solo gli adepti delle tribù più primitive diventano multiclasse come barbari.
Storia/relazioni: Ilneval serve Gruumsh come luogotenente in battaglia, comandando le armate del Dio con un Occhio quando questi non desidera farlo di persona. L'Abile Combattente ha già distrutto uno o due semidei orcheschi e lavora segretamente per ripetersi su Bahgtru. Gruumsh non si fida del suo luogotenente per una buona ragione, ma Ilneval resta abbastanza leale quando il Dio con un Occhio e Bahgtru sono dalla stessa parte. Ilneval disprezza sia Shargaas che Yurtrus, poiché i loro modi subdoli puzzano di codardia. Tuttavia, il Guerrafondaio è abbastanza furbo da utilizzare i loro talenti con efficacia in battaglia contro le divinità degli altri pantheon. Nonostante le differenze con le altre divinità orchesche, Ilneval disprezza le divinità goblinoidi, naniche, elfiche e tutti gli altri nemici tradizionali del pantheon orchesco, e non tradirebbe mai la propria razza.
Dogma: La forza funziona tanto nella mente quanto nel corpo. Addestrati a fondo e pensa con ingegno in preparazione della guerra, poiché tutta la vita è una battaglia senza fine. Unisci la tua tribù in una tempesta furiosa, poiché c'è grande forza nei grandi numeri se tutti riescono a lavorare di concerto. Tuttavia, una volta che il tempo del combattimento è vicino, carica impavido nella mischia e lascia che il sangue schizzi ovunque. Solo col coraggio personale è possibile mostrarsi adatti al manto del comando.