
Dominio della Liberazione
Se è soggetto a un effetto di charme, compulsione o paura e fallisce il tiro salvezza, l'incantatore può tentarlo una seconda volta 1 round dopo con la stessa CD. Ottiene solo questa possibilità extra di effettuare con successo il tiro salvezza. Questo potere concesso è considerato una capacità soprannaturale.
1 Preavviso di pericolo: Incantatore sa quanto sarà pericoloso il futuro.
2 Allineamento imperscrutabile: Nasconde l'allineamento per 24 ore.
3 Ira: Soggetti ottengono +2 a For e Cos, +1 a tiri salvezza sulla Volontà, -2 a CA.
4 Libertà di movimento: Soggetto si muove normalmente nonostante gli ostacoli.
5 Spezzare incantamento: Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni, maledizioni e pietrificazione.
6 Dissolvi magie superiore: Come Dissolvi magie, ma fino +20 alla prova.
7 Rifugio: Modifica oggetto per trasportare il suo possessore fino all'incantatore.
8 Vuoto mentale: Soggetto è immune a magia mentale/emozionale e scrutamento.
9 Slegare: Libera chiunque nel raggio di azione dagli incantesimi che costringono o legano.
1 Preavviso di pericolo: Incantatore sa quanto sarà pericoloso il futuro.
2 Allineamento imperscrutabile: Nasconde l'allineamento per 24 ore.
3 Ira: Soggetti ottengono +2 a For e Cos, +1 a tiri salvezza sulla Volontà, -2 a CA.
4 Libertà di movimento: Soggetto si muove normalmente nonostante gli ostacoli.
5 Spezzare incantamento: Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni, maledizioni e pietrificazione.
6 Dissolvi magie superiore: Come Dissolvi magie, ma fino +20 alla prova.
7 Rifugio: Modifica oggetto per trasportare il suo possessore fino all'incantatore.
8 Vuoto mentale: Soggetto è immune a magia mentale/emozionale e scrutamento.
9 Slegare: Libera chiunque nel raggio di azione dagli incantesimi che costringono o legano.