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Grumbar

Grumbar

Divinità Maggiore — faeruniano

Grumbar

Arma Preferita: Martello da Guerra

Domini:
  • Dominio delle Caverne
  • Dominio del Tempo
  • Dominio della Terra
  • Dominio dei Metalli
Signore della Terra, Re della Terra Sotto le Radici

 Simbolo: Montagne su sfondo porpora
 Piano di residenza: Piano Elementale della Terra
 Allineamento: Neutrale
 Area di influenza: Elementali della terra, solidità, immutabilità, giuramenti
 Seguaci: Arconti elementali (terra), guerrieri, monaci, ranger
 Allineamento dei chierici: CN, N, NM, NB, LN
 Domini: Caverne, Metalli, Tempo, Terra
 Arma preferita: Un pugno di pietra (martello da guerra)

Grumbar è l'incarnazione elementale della terra. È una delle quattro divinità elementali venerate nel Faerûn ma, come tutte le altre ad eccezione di Kossuth, ha pochissimi seguaci. Si occupa solo relativamente dei suoi seguaci accettando pur tuttavia offerte di pietre preziose, come sardoniche, diaspri e altre gemme senza alcuna remora o commenti di qualsivoglia natura. I doni di Grumbar sono spesso magie protettive o conoscenze riguardo i luoghi segreti del sottosuolo o filoni ricchi di minerale, sebbene sembra che li assegni senza una ragione particolare.
La chiesa di Grumbar è organizzata in piccole sette conosciute come le Commende, ciascuna comprendente sette chierici, sette monaci e sette ranger e tanti laici quanti è possibile supportare. Le Commende sono in genere in buoni rapporti anche perché c'è poca interazione tra di esse. Coloro che venerano il Signore della Terra si trovano spesso a predicare contro i mali derivanti dal salpare con le navi e spiegare le vele verso terre sconosciute suggerendo che sarebbe meglio invece continuare ad esplorare il continente di Faerûn. Molti dei membri del clero ritengono che vi siano "problemi a bizzeffe che rubano tempo qui a casa senza che sia necessario andare a cercarli altrove". I membri del clero di Grumbar prendono anche posizione contro i cambiamenti nel codice sociale, nei governi, nella costruzione di edifici che mutino l'aspetto del paesaggio (come le dighe) e i cambiamenti nella loro religione stessa.
I chierici di Grumbar pregano per i loro incantesimi all'alba, ringraziando la loro divinità per aver mantenuto ferma la terra durante il loro riposo. L'unica festività ufficiale della chiesa è Mezzinverno, quando si celebra una festa per solennizzare la fine di un anno e si pianificano le attività della fede per quello successivo. Una volta decise, queste attività non vengono mai mutate. I fedeli di Grumbar pronunciano un giuramento chiamato Giuramento della Terra con il quale promettono di non viaggiare mai per aria o per acqua a meno che non sia una questione di vita o di morte. I chierici di Grumbar diventano spesso multiclasse come arconti elementali (vedi Capitolo 4 del manuale Fedi e Pantheon) o guerrieri.
 Storia/relazioni: Grumbar è uno dei quattro signori elementali che sembra essere al di là della storia, nemmeno sfiorato dal passaggio del tempo. Intrattiene legami con altre divinità che si occupano della terra come forza elementale quali Geb, Garl Glittergold, Dumathoin, Laduguer e Urogalan, ma nessuno di questi rapporti è molto forte. Si oppone alla vaga e inconsistente Akadi ad ogni occasione.
 Dogma: L'eterno Grumbar è perfetto e mai mutevole. Sforzati di essere simile all'eterno nel non permettere che avvengano cambiamenti. La parola data è la pietra fondante su cui si basa una società stabile sulla quale costruire. Rompere un giuramento significa minare le basi della civiltà. Prosegui e diffondi la parola di Grumbar e mostra, attraverso il tuo operato, la stabilità e la salvaguardia che porta.

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