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Ghaunadaur

Ghaunadaur

Divinità Minore — drow

Ghaunadaur

Arma Preferita: Martello da Guerra

Domini:
  • Dominio del Caos
  • Dominio delle Caverne
  • Dominio dei Drow
  • Dominio delle Fanghiglie
  • Dominio del Male
  • Dominio dell'Odio
Colui che Rimane Celato, l'Occhio Antico

 Simbolo: Un occhio rosso su uno sfondo di cerchi scarlatti, viola e neri
 Piano di residenza: Fosse delle Ragnatele Demoniache
 Allineamento: Caotico malvagio
 Area di influenza: Melme, fanghiglie, gelatine, emarginati, fustigatori, ribelli
 Seguaci: Aboleth, drow, guerrieri, melme, esiliati, fustigatori
 Allineamento dei chierici: CM, CN, NM
 Domini: Caos, Caverne, Drow, Fanghiglie, Male, Odio
 Arma preferita: Un tentacolo informe (martello da guerra)

Ghaunadaur, per gli standard umani, può essere considerato una divinità imprevedibile. Aiuta quei fedeli che semplicemente prestano un'attenzione del tutto marginale ai suoi rituali, utilizzando anche molto potere per concedere loro vantaggi magici permanenti, ma può anche mangiarseli o mutilarli senza alcun preavviso. Ghaunadaur si bea nel vedere orribili mostri che cacciano e divorano le loro prede e tutta la sofferenza che procurano. È silenzioso e terribile quando si trova al di fuori dei Piani Interni ma antiche leggende parlano di un linguaggio farfugliante e bestiale che si udiva alla grande corte della divinità, composta da pozzanghere di fango e gelatina mischiati. Ghaunadaur comunica solo telepaticamente con messaggi chiari e molto semplici.
Al di fuori di poche città popolate da drow o aboleth, la chiesa di Ghaunadaur è composta da una manciata di culti sparpagliati, ognuno dei quali dominato da una singola personalità. I chierici di Ghaunadaur devono fare ciò che più piace al loro dio e servire l'Occhio Antico senza opporre alcuna obiezione. I chierici di Ghaunadaur hanno un solo compito fondamentale: assicurare, con la forza o con le minacce, che un buon numero di sacrifici venga innalzato a Ghaunadaur sui suoi altari. Il dio li ricompensa con incantesimi e oggetti magici se portano a buon fine il loro compito. Più di tutti il dio si delizia nell'assistere a creature che si immolino spontaneamente a lui senza opporre resistenza (anche nel caso in cui siano vittime di influenza mentale o costretti in altro modo dal suo clero). Quei chierici che riescano a porgere all'Occhio Antico questi sacrifici occupano un'alta posizione presso il dio e sono altamente favoriti. I chierici di Ghaunadaur sono incoraggiati a diventare familiari con l'uso e la manifattura di acidi, veleni e fuoco dell'alchimista.
I chierici di Ghaunadaur pregano per i loro incantesimi una volta al giorno, nel momento che sia considerato importante per quel particolare culto. Il dio si aspetta che queste preghiere di adulazione ed elogio siano accompagnate da sacrifici. Se non si riescono a procurare spesso sacrifici di creature viventi, l'Occhio Antico accetta come offerte ossa e cibo, bruciati in olio, e insieme ad essi altri bracieri di incenso profumato. Se nemmeno questi sacrifici sono recuperabili, il chierico deve pregare tenendo una mano tra le fiamme (senza protezione alcuna). In qualsiasi luogo dove Ghaunadaur viene venerato, tutti gli arredamenti e i paramenti indossati dai fedeli devono essere di tonalità gradite a Ghaunadaur, come vari tipi di viola, rosso, nero o colori metallici. Molti chierici diventano multiclasse come ammaliatori o guerrieri.
 Storia/relazioni: Ghaunadaur è una divinità antica, e si vocifera che sia sorta dalla melma primordiale. È venerato dalle fanghiglie, melme, grandi lumache e altri esseri striscianti, alcuni dei quali si dice possiedano un qualche tipo di intelligenza aliena, le quali secondo la leggenda sono state rese pazze dal dio in un eccesso di rabbia per una qualche malefatta e quindi private dei loro intelletti. Come risultato, molti dei suoi veneratori, e molto del suo potere, non esistono più. Solo negli ultimi millenni alcuni esseri malvagi hanno cominciato a cercare un'alternativa alle consuete divinità cominciando a venerare Colui che Rimane Celato, ed è solo grazie alla venerazione da parte di drow scontenti di Lolth che gli è stato permesso di entrare a far parte del pantheon drow. Ghaunadaur non ha alleati. Si oppone a qualunque divinità sia presente nel Sottosuolo, a Malar e ovviamente a tutti i Seldarine.
 Dogma: Tutte le creature hanno il loro giusto posto e tutte possono esercitare potere. La caccia è un ottimo strumento per eliminare i deboli e rafforzare il gruppo per il bene di tutti. Coloro che si ribellano o che seguono la loro strada trovando nuove vie sono il vero perno dell'avanzamento della loro razza. Le creature di potere sono coloro che hanno maggior diritto a tenere dentro di sé l'energia vitale che Ghaunadaur onora e rappresenta. Innalza sacrifici all'Occhio, persuadi altre creature a immolarsi al dio o a mettersi al suo servizio, aumenta la conoscenza e il timore di Ghaunadaur e alla fine consegnati al dio in un gesto di sacrificio senza esitazione. Converti tutte le creature alla fede di Ghaunadaur. Massacra tutti i chierici di altre fedi, saccheggiando i loro templi alla ricerca di ricchezze che possano migliorare la propria sorte e implementino la fede in Ghaunudaur.

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