
Asmodeus
Divinità Razziale — immondo

Arma Preferita: Mazza Pesante
Simbolo: Un pentacolo capovolto
Allineamento: Legale Malvagio
Seguaci: Umanoidi, creature malvagie, figure imperiose e potenti
Allineamento dei chierici: LN, LM, NM
Domini: Diabolico, Legge, Male
Arma preferita: "Verga di Rubino" (mazza pesante)
Storia/relazioni: Asmodeus è il maestro indiscusso dei Nove Inferi e chiede paura e rispetto da tutti coloro che occupano il suo regno. Anche gli dei che dimorano nei Nove Inferi offrono ad Asmodeus il dovuto. Sebbene gli arcidiavoli possano adoperarsi per usurparlo, pochi hanno il coraggio di agire allo scoperto.
Le macchinazioni di Asmodeus sono lunghe e potrebbero volerci secoli, se non millenni, per vedere luce. Lavora su grande scala, costruendo con cura intrighi insidiosi e inspiegabili, manovrando le forze del male come pezzi degli scacchi su una scacchiera in grado di convogliare tutti i Piani.
Le sue preoccupazioni principali sono semplici. In primo luogo, vuole che la struttura di potere attualmente in vigore rimanga esattamente com'è adesso, con lui al comando. Possiede spie ad ogni livello, facendole germogliare in ogni corte. Nessun diavolo sa per certo quale dei suoi tirapiedi serva effettivamente Asmodeus, quindi il clima è di giustificata paranoia.
Asmodeus espande anche il male. Si oppone direttamente ai celestiali e alle divinità di allineamento buono. I suoi tirapiedi combattono gli agenti dei Piani Superiori, uccidendoli quando e dove possono.
Infine, Asmodeus dichiara guerra ai demoni. Vede le legioni demoniache come una minaccia diretta alla sua supremazia. Finché non riuscirà a spazzarli via, non raggiungerà mai ciò che brama più disperatamente: lo status divino.
Asmodeus è a conoscenza di ogni complotto ordito contro di lui. Più vecchio del più antico arcidiavolo, ha assistito all'ascesa e alla caduta di altri astuti arcidiavoli. Si tiene tutto per sé, lasciando che i suoi servitori rimuginino per paura di ciò che farà dopo. Naturalmente, pochi hanno dimenticato che Asmodeus è uscito illeso durante la Resa dei Conti, dimostrando a tutti loro di essere il migliore.
Clero e Templi: Chi si proclama adoratore del diavolo è quasi sempre seguace di Asmodeus. Il signore degli inferi ha ai suoi comandi una schiera di cultisti più grande di quella di qualsiasi arcidiavolo... forse più grande anche dei culti di tutti gli altri arcidiavoli messi assieme. Sebbene il culto rivendichi alcuni seguaci mostruosi, la maggior parte delle sue sette ha sede nelle città di umani, nani, elfi, gnomi e halfling. Molti di loro adorano Asmodeus come modello di potenza e di oppressione e considerano il suo culto come un modo per raggiungere un vasto potere che altrimenti sarebbe oltre la loro portata.
I chierici sotto il patronato di Asmodeus sono figure imperiose e potenti, dotate di grande magnetismo e influenza politica. I membri formano alleanze segrete, impiegando la loro ricchezza e le loro conoscenze per concedersi a vicenda posizioni di potere. Nelle città e nei regni completamente devoti al culto di Asmodeus, tutte le persone ambiziose devono unirsi al culto per avanzare socialmente, politicamente o economicamente. Il simbolo di Asmodeus è quello di un pugno serrato stretto attorno a un teschio, o all'immagine più neutra della verga di rubino. A volte è sufficiente anche un semplice pentacolo capovolto. I suoi templi, solitamente nascosti sotto o all'interno di una città, sono pieni di questi simboli e sono sempre sfarzosi e ben curati, dal momento che Asmodeus garantisce ai suoi seguaci il successo finanziario.
Dogmi:
- I forti governano i deboli, che a loro volta devono ai loro padroni obbedienza incrollabile.
- Adula il prossimo, non per ingannare, ma come tattica di negoziazione, oltre che come un dovere verso coloro che si trovano in posizioni superiori alla tua.