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Tiro Acquatico

Tiro Acquatico

Prerequisiti: Tiro Ravvicinato.
Tipo: Generale, Guerriero
Beneficio: Il personaggio può usare armi a distanza sott'acqua con un incremento di gittata ridotto. Non subisce la normale penalità per aver effettuato un attacco a distanza attraverso l'acqua.
 Armi da lancio: Il personaggio può usare armi da lancio perforanti sott'acqua con una penalità di -2 per ogni 1,5 metri d'acqua attraversata, in aggiunta a qualsiasi penalità di incremento di gittata.
 Armi da tiro: Il personaggio può usare archi e balestre sott'acqua con una penalità di -2 per ogni 3 metri d'acqua attraversata, in aggiunta a qualsiasi penalità di incremento di gittata.
 Arco lungo acquatico: Il personaggio può usare un arco lungo acquatico (vedi pagina 107 dello Stormwrack) sott'acqua con un incremento di gittata di 9 metri.
Inoltre, l'acqua non fornisce alcuna copertura contro gli attacchi a distanza del personaggio se quest'ultimo è fuori dall'acqua e sta prendendo di mira un bersaglio in acqua. Se l'incremento di gittata dell'arma del personaggio è diverso sott'acqua rispetto a quando si trova fuori dall'acqua, considerare la superficie dell'acqua come l'inizio di un nuovo incremento di gittata e utilizzare l'incremento di gittata sott'acqua a partire dal punto in cui l'arma colpisce l'acqua.
Normale: Le armi da lancio non sono utilizzabili sott'acqua. Gli attacchi a distanza attraverso l'acqua normalmente subiscono una penalità di -2 per ogni 1,5 metri d'acqua attraversata. Un arco lungo acquatico ha un incremento di gittata di 3 metri sott'acqua. Un bersaglio in acqua gode di copertura migliorata o copertura totale contro gli attacchi effettuati fuori dall'acqua.
Speciale: Un guerriero può selezionare Tiro Acquatico come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.

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