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Teurgia Falsata

Teurgia Falsata

Prerequisiti: Raggirare o Rapidità di Mano 8 gradi, Sapienza Magica 8 gradi.
Tipo: Skill Trick [Manipolazione]
Beneficio: Quando il personaggio lancia un incantesimo, con un'azione veloce è possibile modificare le componenti verbali e somatiche dell'incantesimo per imitare quelle di un altro incantesimo dello stesso livello, a scelta dell'incantatore. Qualsiasi creatura che utilizzi Sapienza Magica o altri mezzi per identificare l'incantesimo che il personaggio sta lanciando crede invece che sia l'altro incantesimo ad essere lanciato.
Questo trucco rende l'incantesimo del personaggio immune al normale metodo di controincantesimo, sebbene dissolvi magie o un effetto simile continui a funzionare normalmente a tal fine. Ovviamente, una volta che l'incantesimo ha effetto, può essere identificato e contrastato normalmente (una volta lanciata, una palla di fuoco ha ancora l'aspetto e la percezione di una palla di fuoco).

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