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Testa Dura

Testa Dura

Prerequisiti: Nano (Dorso del Mondo, Grande Crepa, Sottosuolo [Oscuro Nord] o Sottosuolo [Radice della Terra]), taer (Montagne Orloghiacciato) o umano (Altumbel, Damara, Grande Valle, Rashemen o Terre Centrali Occidentali).
Tipo: Regionale
Beneficio: Il personaggio riceve un bonus di +2 ai tiri salvezza sulla Volontà. Non può diventare scosso e ignora gli effetti della condizione di scosso.
Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.

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