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Tatuaggio Magico

Tatuaggio Magico

Prerequisiti: Artigianato (calligrafia) o Artigianato (pittura) 1, incantatore di 3° livello.
Tipo: Creazione Oggetto
Beneficio: Il personaggio può creare tatuaggi magici ad uso singolo.
È possibile creare un tatuaggio a partire da qualsiasi incantesimo di 3° livello o inferiore che abbia come bersaglio una o più creature. Per creare un tatuaggio occorre 1 ora, e deve essere disegnato su un soggetto dotato di un corpo fisico. Quando il personaggio crea un tatuaggio, deve innanzitutto scegliere il livello dell'incantatore, che deve essere sufficiente per lanciare l'incantesimo e non superiore al livello del personaggio. Il prezzo base di un tatuaggio è il livello dell'incantesimo x il suo livello dell'incantatore x 50 mo. Per creare un tatuaggio, il personaggio deve inoltre spendere il 25% di questo prezzo base in PE, e fare uso di materiali grezzi che costano la metà del prezzo base.
Quando crea un tatuaggio, il personaggio deve fare le scelte che normalmente farebbe nel lanciare quell'incantesimo; il portatore del tatuaggio è l'unico che può attivarlo, ed è inoltre sempre il bersaglio dell'incantesimo. Per attivare l'incantesimo, la creatura deve toccare il tatuaggio con una mano (che non deve essere per forza libera). L'attivazione di un tatuaggio è un'azione standard che non provoca attacchi di opportunità.
Qualsiasi tatuaggio che contiene un incantesimo che abbia una componente materiale costosa o un costo in PE avrà naturalmente un costo proporzionato. Oltre ai costi derivati dalla formula del prezzo base, il personaggio deve anche spendere la componente materiale o pagare il prezzo in PE al momento della creazione del tatuaggio.
Normalmente, un tatuaggio magico occupa lo spazio riservato a un oggetto magico sul corpo della creatura. Per esempio, se la creatura possiede un tatuaggio magico su una mano non può ottenere il beneficio di un guanto magico indossato sulla stessa. Allo stesso modo, una creatura con un tatuaggio magico sulla schiena non può godere dei benefici di un mantello o di una cappa magica. A tutti gli effetti il tatuaggio viene considerato il primo oggetto indossato su quella parte del corpo, negando gli effetti di tutti gli altri oggetti. Si può comunque creare un tatuaggio che non occupi uno spazio riservato a un oggetto magico ma il suo costo è il doppio del normale.
Un tatuaggio magico può essere cancellato con un incantesimo cancellare, come se si trattasse di scrittura magica; il fallimento del tentativo di cancellazione non provoca l'attivazione del tatuaggio. Quando un tatuaggio è stato attivato, il disegno scompare dalla pelle del portatore.

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