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Stuzzicare

Stuzzicare

Prerequisiti: Car 13, bonus di attacco base +1.
Tipo: Generale, Guerriero
Beneficio: Come azione di movimento, il personaggio può stuzzicare un avversario che lo minaccia, ha linea di visuale su di lui, può udirlo e ha Intelligenza 3 o superiore (stuzzicare è un effetto di influenza mentale). Quando l'avversario stuzzicato comincia il suo prossimo turno, se ancora minaccia e ha linea di visuale sul personaggio, deve effettuare un tiro salvezza sulla Volontà (CD 10 + metà del livello del personaggio + il modificatore di Car del personaggio). Se l'avversario fallisce il tiro salvezza, il personaggio sarà l'unica creatura che egli attaccherà in mischia per quel turno (se uccide il personaggio, lo rende privo di sensi, lo perde di vista o è altrimenti incapace di attaccarlo, può compiere qualsiasi attacco in mischia restante contro altri nemici come di norma). Una creatura stuzzicata può ancora lanciare incantesimi, compiere attacchi a distanza, muoversi o intraprendere normalmente altre azioni. L'utilizzo di questo talento è ristretto ai soli attacchi in mischia.
Speciale: Un guerriero può selezionare Stuzzicare come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.

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