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Portamento Ultraterreno

Portamento Ultraterreno

Prerequisiti: Car 15.
Tipo: Erede Abissale
Beneficio: Quando il personaggio seleziona questo talento, deve decidere se sarà straordinariamente bello o insolitamente orrendo. Una volta effettuata questa scelta, non potrà più cambiare idea. Il personaggio ottiene un bonus alle prove di Intrattenere (se sceglie la bellezza) o Intimidire (se sceglie la bruttezza) pari al numero di talenti da erede Abissale posseduti.
Come azione di round completo, il personaggio può cercare di distrarre un bersaglio entro 9 metri concentrando la propria attenzione su di esso. Il bersaglio deve essere in grado di vedere il personaggio e può resistere alla distrazione provocata dal suo aspetto superando un tiro salvezza sulla Volontà (CD 10 + 1/2 del livello del personaggio + il modificatore di Car del personaggio). Un fallimento indica che il bersaglio rimane affascinato (se il personaggio è bello) o ammalato (se il personaggio è brutto) fintanto che rimane sulla sua linea di visuale. Il personaggio può influenzare una creatura specifica in questo modo soltanto una volta al giorno. Questa capacità è utilizzabile un numero di volte al giorno pari al numero di talenti da erede Abissale posseduti.
Speciale: L'aspetto del personaggio è talmente appariscente che è difficile nascondere le sue fattezze. Il personaggio subisce una penalità di -2 alle prove di Camuffare.

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