
Mago Itinerante Hin
Prerequisiti: Halfling piedilesti.
Tipo: Generale
Beneficio: Il personaggio riceve un bonus di +1 al suo livello dell'incantatore quando lancia un incantesimo che lo aiuta a viaggiare. Se il personaggio è un mago, può aggiungere gratuitamente al proprio libro degli incantesimi un incantesimo della sua tradizione non appena il suo livello gli consente di lanciarlo. Ciò non esclude i due incantesimi gratuiti che il mago aggiunge al suo libro ogni volta che avanza nel proprio livello di classe.
La tradizione del mago itinerante hin consiste dei seguenti incantesimi appropriati: 0 – aprire/chiudere; 1° – cavalcatura, ritirata rapida; 2° – vigore; 3° – destriero fantomatico, respirare sott'acqua, volare; 4° – camminare nell'aria, libertà di movimento; 5° – spostamento planare, transizione eterea, teletrasporto; 6° – camminare nel vento, parola del ritiro, scopri il percorso, trasporto vegetale; 7° – camminare nelle ombre, rifugio, teletrasporto superiore; 8° – forma eterea; 9° – cerchio di teletrasporto, portale.
La tradizione del mago itinerante hin consiste dei seguenti incantesimi appropriati: 0 – aprire/chiudere; 1° – cavalcatura, ritirata rapida; 2° – vigore; 3° – destriero fantomatico, respirare sott'acqua, volare; 4° – camminare nell'aria, libertà di movimento; 5° – spostamento planare, transizione eterea, teletrasporto; 6° – camminare nel vento, parola del ritiro, scopri il percorso, trasporto vegetale; 7° – camminare nelle ombre, rifugio, teletrasporto superiore; 8° – forma eterea; 9° – cerchio di teletrasporto, portale.