
Mago Ascetico
Prerequisiti: Colpo Senz'Armi Migliorato, capacità di lanciare spontaneamente incantesimi arcani di 2° livello.
Tipo: Generale
Beneficio: Come azione veloce che non provoca attacchi di opportunità, il personaggio può sacrificare una delle sue disponibilità giornaliere di incantesimi per aggiungere un bonus ai suoi tiri per colpire e tiri per i danni da colpo senz'armi per 1 round. Il bonus è pari al livello dell'incantesimo sacrificato. L'incantesimo è perso come se fosse stato lanciato.
Se il personaggio ha livelli da stregone e da monaco, quei livelli si sommano al fine di determinare il bonus alla CA. Per esempio, un umano stregone di 4° livello/monaco di 1° livello avrebbe un bonus di +1 alla CA come se fosse un monaco di 5° livello. Se normalmente gli sarebbe concesso di sommare il suo bonus di Saggezza alla CA (come per un monaco senza armatura e senza ingombro), il personaggio invece aggiunge il suo bonus di Carisma (se ne ha uno) alla CA.
Inoltre, il personaggio può diventare multiclasse liberamente tra le classi di monaco e stregone. Deve però rimanere legale per poter continuare ad avanzare come monaco. Affronta comunque le normali penalità ai PE per avere più classi che hanno più di un livello di differenza.
Se il personaggio ha livelli da stregone e da monaco, quei livelli si sommano al fine di determinare il bonus alla CA. Per esempio, un umano stregone di 4° livello/monaco di 1° livello avrebbe un bonus di +1 alla CA come se fosse un monaco di 5° livello. Se normalmente gli sarebbe concesso di sommare il suo bonus di Saggezza alla CA (come per un monaco senza armatura e senza ingombro), il personaggio invece aggiunge il suo bonus di Carisma (se ne ha uno) alla CA.
Inoltre, il personaggio può diventare multiclasse liberamente tra le classi di monaco e stregone. Deve però rimanere legale per poter continuare ad avanzare come monaco. Affronta comunque le normali penalità ai PE per avere più classi che hanno più di un livello di differenza.