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Iniziato Di Malar

Iniziato di Malar

Prerequisiti: Chierico o druido di 3° livello, divinità patrona Malar.
Tipo: Iniziato
Beneficio: Quando il personaggio usa un incantesimo evoca alleato naturale o evoca mostri per evocare un animale naturale o immondo, l'animale acquisisce un bonus di potenziamento +4 ai suoi punteggi di Forza e Costituzione, come se fosse dotato del talento Aumentare Evocazione.
Inoltre, il personaggio può aggiungere i seguenti incantesimi alla sua lista di incantesimi da chierico o da druido.

2° — Cervo spettrale: Evoca un cervo fantomatico che può essere cavalcato o diretto contro un bersaglio.
3° — Possedere animale: L'incantatore si impossessa di un animale normale.
4° — Forza della bestia: L'incantatore acquisisce i benefici della sua forma licantropica animale anche quando è in forma umana.

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