
Iniziato di Helm
Prerequisiti: Chierico o paladino di 5° livello, divinità patrona Helm.
Tipo: Iniziato
Beneficio: Il personaggio può effettuare attacchi di opportunità quando è colto alla sprovvista, come se fosse dotato del talento Riflessi in Combattimento. Non acquisisce però ulteriori attacchi di opportunità da effettuare in un round.
Inoltre, il personaggio può aggiungere i seguenti incantesimi alla sua lista di incantesimi da chierico o da paladino.
2° — Avvertimento: Conferisce schivare prodigioso e un bonus cognitivo di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare.
3° — Interdizione di forza: Crea una sfera di forza che impedisce l'accesso ai nemici e conferisce un bonus sacro di +2 ai tiri salvezza contro le creature malvagie.
3° — Mazza di Odo: Crea una mazza scintillante che infligge danni da forza pari a 1d6 per livello (massimo 10d6) e paralisi, nonché ulteriori effetti sui bersagli non morti.
Inoltre, il personaggio può aggiungere i seguenti incantesimi alla sua lista di incantesimi da chierico o da paladino.
2° — Avvertimento: Conferisce schivare prodigioso e un bonus cognitivo di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare.
3° — Interdizione di forza: Crea una sfera di forza che impedisce l'accesso ai nemici e conferisce un bonus sacro di +2 ai tiri salvezza contro le creature malvagie.
3° — Mazza di Odo: Crea una mazza scintillante che infligge danni da forza pari a 1d6 per livello (massimo 10d6) e paralisi, nonché ulteriori effetti sui bersagli non morti.