
Incantesimo Metanodale
Prerequisiti: Lanciare Incantesimi Nodali, 1° livello dell'incantatore.
Tipo: Metamagia
Beneficio: Quando lancia un incantesimo migliorato da un talento di metamagia, il personaggio può sottrarre la classe dello strato di nodo in cui si trova attualmente dal livello incrementato dell'incantesimo. La classe dello strato non è pari alla classe del nodo, a meno che il personaggio non si trovi nella sua parte più interna.
Ad esempio, se il personaggio usa Incantesimi Massimizzati per aumentare l'incantesimo di 5° livello colpo infuocato nello strato più interno (+1) di un nodo di Classe 1, lancia l'incantesimo come se fosse solo due livelli maggiore rispetto al normale, non tre, poiché il nodo paga per un livello di incantesimo del costo di metamagia. Questo incantesimo è utile soprattutto per gli incantatori che non preparano i loro incantesimi (come i bardi e gli stregoni) e per i maghi che raramente si allontanano dai loro nodi e possono quindi preparare e lanciare i loro incantesimi al livello modificato.
Se il personaggio usa questo talento per ridurre il costo per preparare un incantesimo di metamagia e poi si allontana dal nodo, l'incantesimo preparato diventa inaccessibile fino a che il personaggio non ritorna in uno strato di nodo almeno della stessa classe di quello in cui ha preparato l'incantesimo.
Ad esempio, se il personaggio usa Incantesimi Massimizzati per aumentare l'incantesimo di 5° livello colpo infuocato nello strato più interno (+1) di un nodo di Classe 1, lancia l'incantesimo come se fosse solo due livelli maggiore rispetto al normale, non tre, poiché il nodo paga per un livello di incantesimo del costo di metamagia. Questo incantesimo è utile soprattutto per gli incantatori che non preparano i loro incantesimi (come i bardi e gli stregoni) e per i maghi che raramente si allontanano dai loro nodi e possono quindi preparare e lanciare i loro incantesimi al livello modificato.
Se il personaggio usa questo talento per ridurre il costo per preparare un incantesimo di metamagia e poi si allontana dal nodo, l'incantesimo preparato diventa inaccessibile fino a che il personaggio non ritorna in uno strato di nodo almeno della stessa classe di quello in cui ha preparato l'incantesimo.