
Incantesimi del Ferimento
Prerequisiti: Conoscenze (storia) 4 gradi, Incantesimi Potenziati.
Tipo: Metamagia
Beneficio: Un incantesimo influenzato da questo talento che infligga danni su una creatura infligge anche una ferita sanguinante che non può guarire normalmente. Ad ogni round successivo, la vittima perde 1 punto ferita all'inizio del turno del personaggio. La perdita dei punti ferita può essere arrestata con una prova di Guarire (CD pari al tiro salvezza dell'incantesimo, o alla CD del tiro salvezza che l'incantesimo avrebbe se ne concedesse uno, nel caso non preveda tiri salvezza), oppure con un incantesimo curare o guarigione.
Il personaggio non può applicare questo talento a un incantesimo che non infligge danni (come ad esempio charme su persone o metamorfosi funesta).
Un incantesimo del ferimento occupa uno slot incantesimo di due livelli superiore rispetto al livello effettivo dell'incantesimo.
Il personaggio non può applicare questo talento a un incantesimo che non infligge danni (come ad esempio charme su persone o metamorfosi funesta).
Un incantesimo del ferimento occupa uno slot incantesimo di due livelli superiore rispetto al livello effettivo dell'incantesimo.