
Fiamme Guaritrici
Prerequisiti: Bonus ai tiri salvezza base sulla Volontà +3, genasi del fuoco o tanarukk.
Tipo: Generale
Beneficio: Quando il personaggio usa la sua capacità magica controllare fiamme, invece di ottenere l'effetto normale può toccare il fuoco e rigenerare un numero di punti ferita dipendente dalle sue dimensioni. Questa azione contra come un uso giornaliero di controllare fiamme. Quando utilizza questo talento, il fatto di toccare le fiamme non provoca danni al personaggio, ma se questi entra nel fuoco, tocca qualcosa di più che una sua estremità o rimane in contatto con esso per più di 1 round, ne subirà i danni normali.
| Taglia del fuoco | Esempio | Punti ferita guariti |
| Piccolissima | Stoppino | 1 |
| Minuta | Torcia | 1d3 |
| Minuscola | Fuoco da campo piccolo | 1d6 |
| Piccola | Fuoco da campo grande | 2d6 |
| Media | Fucina | 3d6 |
| Grande | Falò | 4d6 |
| Enorme | Capanna o albero in fiamme | 5d6 |
| Mastodontica | Taverna in fiamme | 6d6 |
| Colossale | Locanda in fiamme | 7d6 |