
Fendente Diretto
Prerequisiti: Attacco Poderoso, Combattimento Ravvicinato, bonus di attacco base +6.
Tipo: Generale
Beneficio: Il personaggio può utilizzare un'arma tagliente o penetrante per compiere un attacco di opportunità contro un avversario intenzionato a colpire dall'alto, come nel caso di un attacco per oltrepassare o per travolgere, di una picchiata potente o dello schiacciamento di un drago. Il personaggio non può utilizzare questo talento se è colto alla sprovvista o già impegnato in una lotta. Questo talento non conferisce al personaggio un attacco di opportunità aggiuntivo in un round, e quindi il talento è del tutto inutile se il personaggio non ha alcun attacco di opportunità disponibile.
Il personaggio ottiene uno speciale modificatore all'attacco in base alla taglia dell'avversario, come presentato di seguito. Se l'attacco va a segno, il personaggio infligge danni triplicati.
Il personaggio ottiene uno speciale modificatore all'attacco in base alla taglia dell'avversario, come presentato di seguito. Se l'attacco va a segno, il personaggio infligge danni triplicati.
| Taglia dell'avversario | Bonus |
| Colossale | +16 |
| Mastodontica | +12 |
| Enorme | +8 |
| Grande | +4 |
Speciale: Ogni danno extra inflitto dall'attacco del personaggio (quali, per esempio, i danni inflitti dalla capacità di un attacco furtivo o quelli di una capacità speciale di un'arma) non viene moltiplicato da questo talento.
Se il personaggio con il suo attacco mette a segno un colpo critico, il danno extra così inflitto è cumulabile con i danni extra di questo talento. Si aggiungano i moltiplicatori al danno secondo le regole standard (vedi "Moltiplicare", pagina 310 del Manuale del Giocatore). Per esempio, se l'arma del personaggio infligge danni raddoppiati in caso di colpo critico, qualsiasi colpo critico inflitto dal personaggio che utilizza questa talento infligge danni quadruplicati.