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Familiarita Nelle Armi Migliorata

Familiarità nelle Armi Migliorata

Prerequisiti: Bonus di attacco base +1.
Tipo: Generale, Guerriero
Beneficio: Il personaggio considera tutte le armi esotiche associate alla sua razza come armi da guerra invece che armi esotiche. Un'arma è considerata associabile a una razza se il nome di quella razza appare come parte del nome dell'arma, quali ad esempio la manosinistra gnomesca (vedi pagina 155 del manuale Razze di Pietra) o l'urgrosh nanico.
Normale: Un personaggio privo di questo talento deve sce­gliere il talento Competenza nelle Armi Esotiche (o avere l'appro­priata familiarità nell'arma come tratto razziale) per eliminare la penalità per la mancata competenza che subisce quando impugna un'arma esotica associabile alla sua razza.
Speciale: Un guerriero può selezionare Familiarità nelle Armi Migliorata come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.

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