
Fabbro Runico
Prerequisiti: Artigianato (rune) 4 gradi.
Tipo: Generale
Beneficio: Il personaggio è in grado di creare delle rune che prendono il posto delle componenti materiali tradizionali degli incantesimi che sa lanciare. Queste rune, spesso incise su talismani di pietra o stampate su piccoli dischi di metallo, costano 1 mo ciascuna ed hanno una CD (rune) di 15. A differenza di una componente materiale, una runa non scompare quando l'incantesimo viene lanciato; il possesso di questo talento trasforma a tutti gli effetti una componente materiale richiesta per un incantesimo in un focus.
L'uso delle rune, inoltre, rende gli incantesimi più difficili da contrastare: gli altri incantatori che osservano il personaggio subiscono una penalità di -4 alle prove per determinare quale incantesimo sta lanciando, a meno che non possiedano a loro volta il talento Fabbro Runico.
Gli incantesimi che hanno componenti materiali costose non sono influenzati da questo talento.
L'uso delle rune, inoltre, rende gli incantesimi più difficili da contrastare: gli altri incantatori che osservano il personaggio subiscono una penalità di -4 alle prove per determinare quale incantesimo sta lanciando, a meno che non possiedano a loro volta il talento Fabbro Runico.
Gli incantesimi che hanno componenti materiali costose non sono influenzati da questo talento.