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Creare Scettro

Creare Scettro

Prerequisiti: Conoscenze (storia) 4 gradi, 9° livello dell'incantatore.
Tipo: Creazione Oggetto
Beneficio: Il personaggio può creare uno scettro in grado di racchiudere un qualsiasi incantesimo di livello pari o inferiore al 7° da lui conosciuto. A differenza di una bacchetta magica, uno scettro può racchiudere fino a due incantesimi, ognuno dei quali ha un determinato costo in cariche per poter essere utilizzato. Entrambi gli incantesimi attingono alla stessa quantità di cariche, quindi possono essere utilizzati in qualsiasi combinazione.
Per creare uno scettro è necessario un giorno per ogni 1.000 mo del suo prezzo base. Il prezzo base di uno scettro è pari al livello dell'incantatore x il livello dell'incantesimo x 750 mo per l'incantesimo di livello più alto contenuto nello scettro, più il livello dell'incantatore x il livello dell'incantesimo x 375 mo per il secondo incantesimo, se ve ne è uno. Per creare uno scettro il personaggio deve spendere 1/25 di questo prezzo base in PE e usare materie prime di valore pari alla metà di tale ammontare. Uno scettro appena creato dispone di 50 cariche. Qualsiasi scettro che contenga un incantesimo dotato di componenti materiali costose o di un costo in PE comporta anche un costo proporzionato in tal senso. Oltre al costo derivato dal prezzo base, il personaggio deve anche consumare cinquanta dosi della componente materiale o pagare cinquanta volte il costo in PE.
Vedi pagina 153 del manuale Imperi Perduti di Faerûn per ulteriori informazioni sugli scettri.

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