
Condotto Divino
Prerequisiti: Car 13, Fervore Divino, divinità patrona, capacità di scacciare o intimorire non morti.
Tipo: Generale
Beneficio: Se il personaggio tocca un incantatore divino che venera la sua stessa divinità, può spendere uno o più usi giornalieri della capacità di scacciare non morti per potenziare il potere di lancio degli incantesimi di quel personaggio attraverso l'energia divina. Tale trasferimento richiede un'azione standard. La creatura toccata può applicare come azione gratuita un talento di metamagia al prossimo incantesimo che lancia. Il costo totale in livelli del talento di metamagia deve essere inferiore o uguale al numero di usi di scacciare non morti spesi. L'energia non utilizzata dura 1 round prima di svanire. Tutta l'energia divina trasferita in questo modo viene completamente assorbita dalla creatura toccata e non ha altri effetti. L'incantatore deve avere accesso al talento di metamagia come di consueto, che applica all'incantesimo nell'istante in cui lo lancia sfruttando l'energia fornita dal personaggio. Non ha bisogno di preparare l'incantesimo con il talento.
Il personaggio non può utilizzare questa capacità per potenziare le proprie doti di lancio degli incantesimi. L'incantesimo usato dal suo alleato richiede il suo normale tempo di lancio, rendendo gli incantesimi rapidi inutili con questa capacità.
Il personaggio non può utilizzare questa capacità per potenziare le proprie doti di lancio degli incantesimi. L'incantesimo usato dal suo alleato richiede il suo normale tempo di lancio, rendendo gli incantesimi rapidi inutili con questa capacità.