
Competenza nelle Armi Semplici
Prerequisiti: Nessuno
Tipo: Generale
Beneficio: Il personaggio effettua normalmente il tiro per colpire con le armi semplici.
Normale: Un personaggio che utilizza un'arma in un cui non è competente subisce una penalità di -4 al tiro per colpire.
Speciale: Tutti i personaggi, tranne druidi, maghi e monaci, sono automaticamente competenti in tutte le armi semplici. Non devono selezionare questo talento.
Un mago che lancia l'incantesimo trasformazione su se stesso diventa competente in tutte le armi semplici per l'intera durata dell'incantesimo.
Normale: Un personaggio che utilizza un'arma in un cui non è competente subisce una penalità di -4 al tiro per colpire.
Speciale: Tutti i personaggi, tranne druidi, maghi e monaci, sono automaticamente competenti in tutte le armi semplici. Non devono selezionare questo talento.
Un mago che lancia l'incantesimo trasformazione su se stesso diventa competente in tutte le armi semplici per l'intera durata dell'incantesimo.