
Competenza nelle Armi Esotiche
Prerequisiti: Bonus di attacco base +1 (più For 13 per la spada bastarda o l'ascia da guerra nanica).
Tipo: Generale, Guerriero
Beneficio: Il personaggio effettua normalmente il tiro per colpire con un'arma esotica.
Normale: Un personaggio che utilizza un'arma in un cui non è competente subisce una penalità di -4 al tiro per colpire.
Speciale: Il personaggio può acquisire Competenza nelle Armi Esotiche più volte. Ogni volta che acquisisce il talento, lo deve applicare a un nuovo tipo di arma esotica. Si noti che la competenza nell'uso della spada bastarda o dell'ascia da guerra nanica richiede un prerequisito aggiuntivo di For 13.
Un guerriero può selezionare Competenza nelle Armi Esotiche come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.
Normale: Un personaggio che utilizza un'arma in un cui non è competente subisce una penalità di -4 al tiro per colpire.
Speciale: Il personaggio può acquisire Competenza nelle Armi Esotiche più volte. Ogni volta che acquisisce il talento, lo deve applicare a un nuovo tipo di arma esotica. Si noti che la competenza nell'uso della spada bastarda o dell'ascia da guerra nanica richiede un prerequisito aggiuntivo di For 13.
Un guerriero può selezionare Competenza nelle Armi Esotiche come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.