
Competenza negli Scudi Esotici
Prerequisiti: Competenza negli Scudi, bonus di attacco base +1.
Tipo: Generale, Guerriero
Beneficio: Il personaggio è competente in uno specifico tipo di scudo esotico e non subisce alcuna penalità per mancanza di competenza nello scudo, quando lo imbraccia.
Normale: Un personaggio che imbraccia uno scudo esotico in cui non è competente subisce una penalità di armatura alla prova a tutti i tiri per colpire e a tutte le prove di abilità basate sulla Forza e sulla Destrezza.
Speciale: Un guerriero può selezionare Competenza negli Scudi Esotici come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.
Normale: Un personaggio che imbraccia uno scudo esotico in cui non è competente subisce una penalità di armatura alla prova a tutti i tiri per colpire e a tutte le prove di abilità basate sulla Forza e sulla Destrezza.
Speciale: Un guerriero può selezionare Competenza negli Scudi Esotici come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.