
Castigo
Prerequisiti: Attacco Poderoso.
Tipo: Generale
Beneficio: Per ogni 5 danni subiti da una singola creatura in un round, il personaggio ottiene un bonus cumulativo di +1 ai tiri per i danni contro quel bersaglio nel suo prossimo attacco. Per esempio, in un round un mostro infligge 13 danni a un guerriero in possesso di questo talento; nel round successivo il guerriero colpisce con successo il mostro e infligge +2 danni aggiuntivi a quel mostro. Se il guerriero compie più attacchi in un round, i danni bonus si applicano solo al primo attacco (e solo se questo va a segno).
I danni bonus conferiti da questo talento non si sommano tra un round e l'altro e vengono applicati solo al successivo attacco del personaggio. Se il personaggio ottiene dei danni bonus da Castigo ma manca il bersaglio, perde anche i danni bonus concessi da questo talento. I danni bonus di questo talento si applicano solo alla creatura che ha inflitto danni al personaggio, siano essi derivanti da attacchi in mischia o a distanza, incantesimi, attacchi speciali o di qualsiasi altra forma. I danni bonus non possono essere utilizzati per infliggere danni extra a creature diverse da quella che ha attaccato il personaggio. Nel caso di attacchi per i quali è impossibile definire con certezza chi o cosa li abbia provocati, il personaggio non ottiene danni bonus.
I danni bonus conferiti da questo talento non si sommano tra un round e l'altro e vengono applicati solo al successivo attacco del personaggio. Se il personaggio ottiene dei danni bonus da Castigo ma manca il bersaglio, perde anche i danni bonus concessi da questo talento. I danni bonus di questo talento si applicano solo alla creatura che ha inflitto danni al personaggio, siano essi derivanti da attacchi in mischia o a distanza, incantesimi, attacchi speciali o di qualsiasi altra forma. I danni bonus non possono essere utilizzati per infliggere danni extra a creature diverse da quella che ha attaccato il personaggio. Nel caso di attacchi per i quali è impossibile definire con certezza chi o cosa li abbia provocati, il personaggio non ottiene danni bonus.