
Arciere dei Boschi
Prerequisiti: Tiro Ravvicinato, bonus di attacco base +6.
Tipo: Guerriero, Tattico
Beneficio: Il talento Arciere dei Boschi consente al personaggio l'uso di tre manovre tattiche.
Attraversare il fogliame: Per usare questa manovra, il personaggio deve colpire un nemico con un attacco a distanza nonostante la probabilità di mancare il bersaglio dovuta a occultamento. I tiri che il personaggio compie contro quel nemico nel round successivo non incorrono nella probabilità di mancare il bersaglio poiché il personaggio è in grado di ripetere esattamente la sua azione di tendere e mirare.
Cecchino in movimento: Per usare questa manovra, il personaggio deve mettere a segno un attacco da cecchino (vedi la descrizione dell'abilità Nascondersi, pagina 77 del Manuale del Giocatore), sia colpendo il bersaglio scelto che riuscendo a nascondersi subito dopo. Se nessuno lo vede, può compiere un altro attacco da cecchino nel round successivo, compiendo un singolo movimento dopo il suo attacco e prima di nascondersi (i personaggi senza questo talento possono soltanto tirare e nascondersi, ma non muoversi). Finché il personaggio continua a colpire il bersaglio e a evitare di essere individuato da un nemico, può compiere un attacco da cecchino in movimento ogni round.
Regolare la portata: Per usare questa manovra, il personaggio deve tirare con un'arma da tiro contro un nemico e mancarlo. I successivi tiri che il personaggio compie contro quel nemico in questo round ottengono un bonus di +4, perché il personaggio è in grado di aggiustare rapidamente la mira per compensare.
Speciale: Un guerriero può selezionare Arciere dei Boschi come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.
Attraversare il fogliame: Per usare questa manovra, il personaggio deve colpire un nemico con un attacco a distanza nonostante la probabilità di mancare il bersaglio dovuta a occultamento. I tiri che il personaggio compie contro quel nemico nel round successivo non incorrono nella probabilità di mancare il bersaglio poiché il personaggio è in grado di ripetere esattamente la sua azione di tendere e mirare.
Cecchino in movimento: Per usare questa manovra, il personaggio deve mettere a segno un attacco da cecchino (vedi la descrizione dell'abilità Nascondersi, pagina 77 del Manuale del Giocatore), sia colpendo il bersaglio scelto che riuscendo a nascondersi subito dopo. Se nessuno lo vede, può compiere un altro attacco da cecchino nel round successivo, compiendo un singolo movimento dopo il suo attacco e prima di nascondersi (i personaggi senza questo talento possono soltanto tirare e nascondersi, ma non muoversi). Finché il personaggio continua a colpire il bersaglio e a evitare di essere individuato da un nemico, può compiere un attacco da cecchino in movimento ogni round.
Regolare la portata: Per usare questa manovra, il personaggio deve tirare con un'arma da tiro contro un nemico e mancarlo. I successivi tiri che il personaggio compie contro quel nemico in questo round ottengono un bonus di +4, perché il personaggio è in grado di aggiustare rapidamente la mira per compensare.
Speciale: Un guerriero può selezionare Arciere dei Boschi come uno dei suoi talenti bonus da guerriero.