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Mezzo Drow

Mezzo-drow

Nella maggior parte delle terre, i mezzo-drow sono rari. Dal momento che così tanti drow sono irrimediabilmente malvagi, si accoppiano con gli umani solo durante uno stupro o quando li hanno ridotti in schiavitù. L'unica eccezione è costituita dai mezzo-drow delle terre di Dambrath nello Splendente Sud, i quali derivano dal secolare dominio che i drow hanno esercitato sulle popolazioni umane del luogo.
 I mezzo-drow hanno carnagione scura, capelli bianchi o argentati e occhi con una grande varietà di colori. Il loro cuore è spesso avvelenato come quello dei loro genitori elfici, ma con in più un amaro risentimento derivante dalla consapevolezza di essere dei membri di seconda categoria nella società dei drow. Nella società umana, invece, i mezzo-drow sono visti quasi con lo stesso odio e diffidenza riservati ai loro cugini di sangue puro. Nonostante ciò, però, i mezzo-drow di allineamento buono sono molto meno rari dei drow con le medesime inclinazioni morali. Difficile dire se questo sia dovuto all'influenza del loro sangue umano o dal desiderio di ribellarsi contro i drow che li trattano così male.
 I mezzo-drow usano le stesse categorie di età degli altri mezzelfi, e le altezze e pesi definiti come standard per i mezzelfi nella Tabella 6-6 del Manuale del Giocatore.

Storia

Circa 500 anni fa, il barbarico regno umano di Dambrath combatté una guerra contro la potente città-stato drow di T'lindhet, situata sotto le vicine Montagne della Guardia Gnoll. Quando i drow ebbero vinto, resero schiavi gli umani della regione. Nel corso di diverse generazioni umane, i conquistatori elfi scuri presero degli amanti umani tra i loro schiavi, e queste unioni ebbero come risultato un gran numero di mezzo-drow. Oggi, questi individui costituiscono il 15% della popolazione totale della regione.
 Col passare dei secoli, i nobili drow al governo cominciarono a passare sempre meno tempo sulla superficie, facendo ritorno alla loro città sotterranea e lasciando le loro conquiste nelle mani dei figli mezzosangue. Le grandi Casate di T'lindhet avevano scolpito le vaste terre di Dambrath fino a ottenere i loro feudi personali, e i loro discendenti mezzo-drow servivano come ottimi maggiordomi per quelle enormi proprietà. Queste grandi famiglie di mezzo-drow regnano oggi su Dambrath, ciascuna delle quali è leale almeno a parole a una delle antiche Casate di T'lindhet. A Dambrath il sangue drow è considerato un segno di potere e ricchezza, ma quando i mezzo-drow della superficie si recano in visita alle loro antiche famiglie nelle profondità sotto le Montagne della Guardia Gnoll, scoprono con rabbia che i loro parenti dal sangue puro li considerano come esseri inferiori.

Atteggiamento mentale

I mezzo-drow di Dambrath combinano arroganza fredda e condiscendente con una segreta vergogna. Anche se si ritengono migliori degli umani sui quali regnano, sanno che i loro cugini drow provano gli stessi sentimenti nei loro confronti. Passano quindi un sacco di tempo a cercare di imporsi su quelli che gli stanno vicino, inclusi quelli della loro razza.
Molti mezzo-drow diventano avventurieri per sfuggire al pregiudizio che incontrano in praticamente qualsiasi comunità che non sia Dambrath. I Dambrathani, d'altro canto, si allontanano spesso anche parecchio dal loro paese nativo in cerca della fama e delle ricchezze che possano dimostrare la loro superiorità a casa.

Personaggi mezzo-drow

I mezzo-drow di Dambrath sono spesso guerrieri e maghi, due rapide vie per il potere nel mondo di superficie. A differenza della società rigidamente divisa in caste dei loro genitori elfici, i mezzo-drow fanno mostra di tutta l'adattabilità caratteristica degli altri mezzelfi. Di conseguenza, molti di essi scelgono di adottare delle classi multiple.
 Classe preferita: La classe di livello più alto posseduta da un mezzo-drow va considerata come la sua classe preferita.
 Classi di prestigio: I mezzo-drow possono intraprendere qualsiasi classe di prestigio normalmente aperta agli umani. Hanno inoltre accesso alle classi di prestigio dell'arciere arcano, del cantore della lama e del cantore magico.

Società dei mezzo-drow

Nella società di Dambrath, i mezzo-drow sono aristocratici per nascita. Crescono nella bambagia, ma da loro ci si aspetta molto. Quando diventano adulti, devono fare del loro meglio per dimostrare di essere degni del sangue che scorre nelle loro vene. Se fallissero, getterebbero il disonore sulla loro intera famiglia, e potrebbero essere ripudiati ed esiliati nella vergogna dal loro paese.
 I mezzo-drow anziani che hanno dimostrato il loro valore possono smettere di lavora re per trasmettere ai più giovani le cose che hanno imparato. In caso contrario, debbono proseguire con la loro professione fino a quando non vengono considerati degni. In ogni caso, i mezzo-drow anziani vivono raramente a lungo dopo che l'età ha iniziato a indebolirli, dal momento che ci sono sempre dei parenti più giovani affamati di opportunità e pronti ad impossessarsi della posizione e della ricchezza dei vecchi.
 Al di fuori di Dambrath, molti mezzo-drow sono anime solitarie, che preferiscono stare per conto loro anziché essere costretti a sopportare le opinioni degli altri. Altre volte, si radunano in bande dello stesso sangue, comportandosi spesso con prepotenza verso coloro che ritengono di poter intimidire.

Linguaggio e istruzione

I mezzo-drow parlano l'Elfico e la lingua umana della loro regione di origine. Se sono stati educati nel Sottosuolo o a Dambrath, conoscono il Sottocomune. In caso contrario, sapranno parlare il Comune.
 Tutti i mezzo-drow sanno leggere e scrivere, fatta eccezione per i barbari.

Caratteristiche e capacità razziali

I mezzo-drow possiedono tutti i seguenti tratti razziali.

  • Taglia Media.
  • La velocità base sul terreno di un mezzelfo è di 9 metri.
  • Immunità al sonno e a simili effetti magici, e un bonus razziale di +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi o gli effetti di ammaliamento.
  • Visione crepuscolare.
  • Bonus razziale di +1 alle prove di Ascoltare, Cercare e Osservare. Un mezzelfo non possiede la capacità degli elfi di notare le porte segrete semplicemente passando accanto ad esse.
  • Bonus razziale di +2 alle prove di Diplomazia e Raccogliere Informazioni. I mezzelfi vanno spesso d'accordo con tutte le altre razze. Questo bonus può non applicarsi a situazioni o contesti in cui i mezzelfi sono guardati con ostilità (come gli insediamenti umani isolati), a discrezione del DM.
  • Sangue dei drow: Per quanto riguarda tutte le capacità e gli effetti speciali, un mezzo-drow viene considerato un drow.
  • Linguaggi automatici: Comune, Elfico. Linguaggi bonus: Qualsiasi (tranne i linguaggi segreti, come il Druidico).
  • Classe preferita: Qualsiasi. Quando si deve determinare se un mezzelfo multiclasse subisce una penalità ai punti esperienza per il fatto di avere più di una classe, il suo livello di classe più alto non conta.
  • Modificatore di livello: +0.

Magia e conoscenze dei mezzo-drow

I mezzo-drow posso usare gli incantesimi razziali sia degli elfi che degli umani, ma non possiedono tradizioni magiche personalizzate.
 Oggetti magici comuni: Vista l'influenza di Loviatar a Dambrath, le fruste magiche possono essere acquistate presso i mezzo-drow ad un prezzo ridotto del 10% rispetto alla loro valutazione normale.

Divinità dei mezzo-drow

I mezzo-drow possono scegliere come divinità patrona una qualsiasi tra i pantheon umani o drow. I mezzo-drow di Dambrath scelgono quasi sempre un patrono nel pantheon drow, o meglio ancora adorano Loviatar. I mezzo-drow di allineamento buono scelgono quasi sempre Eilistraee come loro divinità patrona. Per molti mezzo-drow di buon cuore, la scelta di Eilistraee rappresenta un compromesso tra i diversi aspetti del loro retaggio, un compromesso con il quale possono vivere abbastanza agevolmente.
 La fede di Loviatar occupa un posto particolare tra la gente di Dambrath. Questa dea del dolore e della sofferenza aveva già un culto a Dambrath ancora prima che i drow occupassero il regno con la forza. Anzi, senza l'aiuto del culto di Loviatar, i drow avrebbero anche potuto non conquistarlo mai. Come segno di rispetto nei suoi confronti, l'adorazione di Loviatar è ancora oggi considerata la religione ufficiale di Dambrath, e la maggior parte dei mezzo-drow che vive qui si adegua a questa linea.

Rapporti con le altre razze

La maggior parte dei mezzo-drow non va d'accordo con nessuno che non sia a sua volta un mezzo-drow. Dambrath è davvero il posto ideale per questi individui. I mezzo-drow buoni sono spesso amichevoli quando li si avvicina con comprensione o buoni propositi, ma mantengono le distanze in caso contrario. Sanno infatti anche troppo bene come la maggior parte della gente la pensi sui loro cugini drow, e per estensione anche su di loro.

Equipaggiamento dei mezzo-drow

I mezzo-drow non possiedono un equipaggiamento razziale insolito. Tuttavia, possono usare qualsiasi articolo o arma caratteristica degli elfi o degli umani. Manifestano inoltre una particolare preferenza per la balestra a mano.

Regione dei mezzo-drow

Anche se molti mezzo-drow nativi di Dambrath scelgono quella regione, un personaggio mezzo-drow che vive in terre più settentrionali sarà un solitario e un espatriato.

Razze di Faerûn — pag. 62

 

Nota del webmaster

Ho accorpato i tratti razziali dei mezzo-drow a quelli dei mezzelfi, per una lettura più rapida priva di sostituzioni o aggiunte.
 Inoltre, ho sostituito scurovisione con visione crepuscolare, come spiegato nell'errata presente a pagina 220 del manuale Drow of the Underdark.

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