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Genasi Dell Aria

Stirpeplanare

Un alito di vento, la scintilla di una fiamma, la cresta di un'onda, e la fissità della pietra: queste cose sono parte dei genasi come il sangue e la carne. I genasi sono stirpeplanari discendenti dall'unione di un umano con una creatura elementale come i geni. Sebbene possano essere molto diversi l'uno dall'altro, una cosa che tutti i genasi hanno in comune è la natura arrogante che li rende antipatici e poco accettati dalle altre razze.

Genasi dell'aria (I)

Genasi dell'aria, Combattente di 1° livello
Esterno Medio (Nativo)

Dadi Vita: 1d8+1 (5 pf)
Iniziativa: +1
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Classe Armatura: 13 (+1 Des, +2 cuoio), contatto 11, colto alla sprovvista 12
Attacco base/Lotta: +1/+2
Attacco: Stocco +2 in mischia (1d6+1)
Attacco completo: Stocco +2 in mischia (1d6+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: —
Qualità speciali: Unirsi al vento, resistenza all'aria
Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +1, Vol -2
Caratteristiche: For 13, Des 13, Cos 12, Int 12, Sag 7, Car 6
Abilità: Acrobazia +3, Muoversi Silenziosamente +3, Nascondersi +3, Osservare +0
Talenti: Schivare
Ambiente: Qualsiasi terreno
Organizzazione: Solitario
Grado di Sfida: 1/2
Tesoro: Standard
Allineamento: Spesso neutrale
Avanzamento: Per classe del personaggio
Modificatore di livello: +1

I genasi dell'aria si credono gli unici eredi del proprio lignaggio: il cielo, il vento e l'aria stessa che le altre creature respirano.
 I genasi dell'aria sembrano umani nell'aspetto, con uno o due tratti insoliti che manifestano chiaramente la loro natura di elementali: pelle o capelli azzurri, una brezza costante attorno ad essi, una voce sospirata con strane inflessioni, o pelle fredda al tatto. Si curano poco del loro aspetto, poiché capelli arruffati e vestiti poco curati sono per loro semplicemente il modo naturale delle cose. Cambiano spesso d'umore passando da una tranquilla riservatezza a una grande attività.

Combattimento

I genasi dell'aria usano armi e armature proprio come gli umani e sono indifesi come gli umani in un combattimento senz'armi.
 Unirsi al vento (Mag): Una volta al giorno, un genasi dell'aria può lanciare levitazione come uno stregone di 5° livello.
 Resistenza all'aria (Str): I genasi dell'aria ottengono un bonus di +1 a tutti i tiri salvezza contro incantesimi ed effetti basati sull'aria. Questo bonus aumenta di +1 per ogni 5 livelli addizionali ottenuti dal genasi. I genasi dell'aria non hanno bisogno di respirare, e per questo sono immuni a molte forme di attacco con gas e vapori, all'annegamento e al soffocamento.

Il combattente genasi presentato qui possiede i seguenti punteggi di caratteristica prima di apportare i modificatori razziali: For 13, Des 11, Cos 12, Int 10, Sag 9, Car 8.

Personaggi genasi

La classe preferita da tutti i genasi è il guerriero, anche se alcuni diventano chierici, stregoni o maghi. I chierici genasi accedono sempre al loro dominio elementale (Acqua, Aria, Fuoco e Terra), così come a un altro dominio di loro scelta.

Nei Reami

I cittadini di tutti i piani passano attraverso Faerûn con sorprendente frequenza, e il risultato di questa interazione sono gli stirpeplanari. I genasi si trovano solitamente in luoghi isolati selvaggi o in centri urbani civilizzati come Waterdeep, dove il loro aspetto insolito non attira troppo l'attenzione.

Compendio dei Mostri: I Mostri di Faerûn — pag. 78

 

Genasi dell'aria (II)

I genasi dell'aria si considerano gli eredi del cielo, del vento e dell'aria stessa del mondo. Sono quasi sempre di allineamento neutrale. Hanno un aspetto quasi umano, ma con uno o due tratti inconsueti che riflettono la loto natura quasi elementale, come il colore della pelle o dei capelli di un azzurro chiaro, una brezza sottile che accompagna sempre il loro passaggio o un corpo che risulta freddo al contatto. Danno poca importanza al loro aspetto, e tendono ad avere capelli scompigliati e vestiti ripetutamente rammendati. Le loro emozioni sono assai mutevoli, e passano rapidamente da modi calmi e risevati a reazioni emotive intense.
 Regioni: I genasi dell'aria sono comuni a Calimshan, in quanto quella zona è stata per lungo tempo sotto il dominio dei djinni.
 Capacità razziali: I genasi dell'aria possiedono i seguenti tratti.

  • +2 alla Destrezza, +2 all'Intelligenza, -2 alla Saggezza, -2 al Carisma. I genasi dell'aria hanno una mente scaltra e sono lesti di mano, ma sono arroganti e facili da distrarre.
  • Taglia Media.
  • La velocità base dei genasi dell'aria è 9 metri.
  • Scurovisione fino a 18 metri.
  • Levitazione (Mag): I genasi dell'aria possono usare levitazione una volta al giorno come se fosse lanciato da uno stregone di 5° livello.
  • Bonus razziale di +1 ai tiri salvezza contro tutti gli incantesimi d'aria e i loro effetti. Questo bonus aumenta di +1 ogni cinque livelli di classe che il genasi acquisisce.
  • Focus clericale: Un chierico genasi dell'aria deve scegliere una divinità che gli conceda accesso al dominio dell'Aria e sceglierlo come uno dei suoi due domini.
  • Senza respiro: I genasi dell'aria non respirano, quindi sono immuni all'annegamento, al soffocamento e a quegli attacchi che richiedono inalazione (come, ad esempio, alcuni tipi di veleno).
  • Esterno: I genasi dell'aria vengono considerati nativi esterni.
  • Linguaggi automatici: Comune. Linguaggi bonus: Qualsiasi (tranne i linguaggi segreti, come il Druidico).
  • Classe preferita: Guerriero.
  • Modificatore di livello: +1. I genasi dell'aria sono leggermente più potenti e acquisiscono livelli più lentamente rispetto alle razze comuni di Faerûn.

Ambientazione di Forgotten Realms — pag. 18

 

Nota del webmaster

Ho applicato quasi tutti gli aggiustamenti relativi all'update ufficiale 3.5 (vedi pagina 5) del Compendio dei Mostri: I Mostri di Faerûn, questo perchè il bonus di lotta non è +1 ma +2.

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