
Zelo

Zelo
Scuola:
Abiurazione
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Personale
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione veloce
Area d'effetto:
Incantatore
Effetto:
L'incantatore invoca uno scudo divino che lo protegge mentre si avvicina a un avversario prescelto.
L'incantatore deve scegliere un nemico quando lancia questo incantesimo. Ottiene un bonus di deviazione +4 alla CA contro tutti gli attacchi di opportunità degli avversari diversi dal nemico prescelto. Inoltre, può muoversi in mezzo ai nemici come se fossero alleati per la durata di questo incantesimo, purché finisca il proprio movimento più vicino al nemico prescelto di quando aveva iniziato a muoversi.
L'incantatore deve scegliere un nemico quando lancia questo incantesimo. Ottiene un bonus di deviazione +4 alla CA contro tutti gli attacchi di opportunità degli avversari diversi dal nemico prescelto. Inoltre, può muoversi in mezzo ai nemici come se fossero alleati per la durata di questo incantesimo, purché finisca il proprio movimento più vicino al nemico prescelto di quando aveva iniziato a muoversi.
Tiro salvezza:
Resistenza agli incantesimi:
Classi e Livelli
Livello 2
CompetizioneGuardia NeraPaladino