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Zanna Magica
Zanna magica

Zanna magica

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura vivente toccata
Effetto:
Zanna magica fornisce a un'arma naturale del soggetto un bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire e per i danni. L'incantesimo può avere effetto su un attacco di schianto, un pugno, un morso o qualunque altra arma naturale (questo incantesimo non cambia il danno di un colpo senz'armi da danno non letale a danno letale).
Zanna magica può essere reso permanente con un incantesimo permanenza.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)

Classi e Livelli

Livello 1
DruidoRangerRanger UrbanoRettili

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