
Vento Di Sangue

Vento di sangue
Scuola:
Invocazione
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round
Tempo di lancio:
1 azione veloce
Area d'effetto:
Una singola creatura con Intelligenza 4 o superiore
Effetto:
Dopo aver completato l'incantesimo, gli arti del soggetto si increspano carichi di potenza e crescono leggermente in lunghezza.
Il soggetto può compiere un'azione di attacco completo per usare tutte le sue armi naturali o colpi senz'armi come se fossero armi da lancio con un incremento di gittata di 6 metri. Il soggetto gesticola come se stesse effettuando un attacco in mischia, ma il risultato dell'attacco influenza un bersaglio entro la gittata. Questo incantesimo in realtà non concede portata, e quindi non aiuta a fornire un bonus di fiancheggiamento né consente al soggetto di effettuare attacchi di opportunità a una distanza maggiore del normale. Il soggetto usa i suoi normali bonus di attacco in mischia e infligge danni normalmente se colpisce, sebbene il bersaglio degli attacchi possa beneficiare di copertura o occultamento.
Il soggetto può compiere un'azione di attacco completo per usare tutte le sue armi naturali o colpi senz'armi come se fossero armi da lancio con un incremento di gittata di 6 metri. Il soggetto gesticola come se stesse effettuando un attacco in mischia, ma il risultato dell'attacco influenza un bersaglio entro la gittata. Questo incantesimo in realtà non concede portata, e quindi non aiuta a fornire un bonus di fiancheggiamento né consente al soggetto di effettuare attacchi di opportunità a una distanza maggiore del normale. Il soggetto usa i suoi normali bonus di attacco in mischia e infligge danni normalmente se colpisce, sebbene il bersaglio degli attacchi possa beneficiare di copertura o occultamento.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 1
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaMagoStregoneStregone da Battaglia