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Tripla Maschera
Tripla maschera

Tripla maschera

Scuola:
Illusione (Ombra)
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Tre duplicati d'ombra
Effetto:
L'incantatore crea tre duplicati d'ombra di sé stesso. Queste immagini hanno l'aspetto, il suono e l'odore dell'incantatore, ma sono intangibili. L'incantatore può trasferire la propria percezione in una delle tre ombre o nel proprio corpo come azione gratuita durante il suo turno. Quando l'incantatore usa le percezioni di un'ombra, l'ombra imita le sue azioni (comprese le parole pronunciate) a meno che non si concentri per farle apparire diversamente. Tutte le ombre che non vengono controllate rimangono immobili e non reagiscono. Se l'incantatore lo desidera, qualsiasi incantesimo da lui lanciato il cui raggio di azione sia contatto o superiore, può essere originato da un'ombra controllata invece che da sé stesso. (Le ombre sono quasi-reali, vale a dire reali quel che basta per lanciare gli incantesimi originati dall'incantatore). Un'ombra può lanciare su sé stessa solo quegli incantesimi che hanno effetto sulle ombre.
Le ombre si comportano come il servitore evocato da servitore inosservato. Sono prive di intelligenza, quindi, sebbene siano in grado di eseguire azioni semplici come aprire porte, non possono eseguire quelle complesse come, ad esempio, risolvere enigmi.
Un'ombra controllata può anche essere programmata per spostarsi in una direzione in particolare o verso un punto preciso, noto all'incantatore. Si sposta alla stessa velocità dell'incantatore e continua a spostarsi in quel modo finché non arriva a destinazione o finché l'incantatore non sposta le sue percezioni in quell'ombra e non la programma per andare altrove.
Se l'incantatore usa porta dimensionale, spostamento planare, teletrasporto o un incantesimo analogo che lo rimuove dallo stesso piano in cui si trova l'ombra, anche soltanto momentaneamente, l'incantesimo ha termine.
Normalmente questo incantesimo viene usato per conferire all'incantatore vari falsi corpi: uno che funga come ripiego sicuro per lanciare incantesimi (simile a immagine proiettata) e gli altri due come distrazioni.
Tiro salvezza:
Volontà dubita (se si interagisce)
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 7
Iniziato di Cyric

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