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Trasmutare Sabbia In Vetro
Trasmutare sabbia in vetro

Trasmutare sabbia in vetro

Scuola:
Trasmutazione [Terra]
Elemento:
Componenti:
V, S, M/FD
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
Permanente
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Fino a due cubi con spigolo di 3 m per livello (F)
Effetto:
Questo incantesimo trasforma un cumulo di sabbia normale di qualsiasi profondità in vetro solido in modo permanente. A qualsiasi creatura nella sabbia è concesso un tiro salvezza sui Riflessi per fuggire prima che l'area si trasformi in vetro. Le creature che non riescono a fuggire dall'area rimangono intrappolate e devono liberarsi. Una creatura intrappolata in questo modo può liberarsi effettuando una prova di Forza per rompere il vetro o danneggiandolo. Il vetro ha durezza 1, 1 punto ferita per ogni 2,5 centimetri di spessore e una CD per rompere di 12, +1 per ogni 2,5 centimetri di spessore. Una creatura parzialmente intrappolata nel vetro subisce una penalità di -2 ai tiri per colpire e una penalità di -4 alla Destrezza e non è in grado di muoversi. Quando riesce a rompere il vetro, una creatura subisce 1d6 danni ogni volta che supera una prova di Forza per liberarsi. Se viene liberata da terzi, la creatura subisce 1d6 danni a causa dei vetri infranti. Una creatura intrappolata sotto la superficie del vetro potrebbe iniziare a soffocare (vedi pagina 304 della Guida del DUNGEON MASTER).
Componente materiale arcana: Una miscela di vetro in frantumi e sabbia.
Tiro salvezza:
Vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 5
Accordo SublimeDruidoMagoStregoneStregone da Battaglia

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