
Traslazione Nel Fuoco

Traslazione nel fuoco
Scuola:
Evocazione (Teletrasporto)
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Personale
Durata:
10 minuti per livello o finché non viene scaricato; vedi testo
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Incantatore
Effetto:
L'incantatore attrae a sé il potere arcano, avvolgendo i suoi piedi e le gambe con sferzate di fiamme.
L'incantatore ottiene la capacità di entrare nel fuoco e di spostarsi da un fuoco a un altro. I fuochi in cui entra e fra cui si muove devono essere almeno grandi quanto lui. Gli elementali del fuoco e le altre creature del fuoco non sono considerati "fuochi" da usare ai fini di questo incantesimo, e neppure le sorgenti di grande calore come le pozze di lava.
Una volta entrato in un fuoco, l'incantatore conosce immediatamente le posizioni di tutti i fuochi più adatti entro un raggio di azione lungo (120 m + 12 m per livello) e può trasportarsi in uno di essi. Ciascun trasporto conta come un'azione di round completo. Ogni volta che l'incantesimo viene lanciato, l'incantatore può trasportarsi una volta per livello dell'incantatore. Se la posizione di un fuoco non offre abbastanza spazio per l'incantatore (per esempio, un fuoco contenuto in una fornace troppo piccola o un fuoco già occupato da un grosso calderone), non è una destinazione praticabile e l'incantatore non ne percepisce la locazione. Se un fuoco poggia su una superficie che non può sostenere l'incantatore, è comunque una destinazione praticabile e l'incantatore ne subisce le dovute conseguenze se prova a trasportarvisi lo stesso. Ad esempio, se prova a trasportarsi in un fuoco che brucia in un pozzo pieno d'olio, cade nell'olio all'arrivo.
Traslazione nel fuoco non fornisce alcuna protezione contro il fuoco, quindi è consigliabile procurarsi tale protezione prima di usare l'incantesimo.
L'incantatore ottiene la capacità di entrare nel fuoco e di spostarsi da un fuoco a un altro. I fuochi in cui entra e fra cui si muove devono essere almeno grandi quanto lui. Gli elementali del fuoco e le altre creature del fuoco non sono considerati "fuochi" da usare ai fini di questo incantesimo, e neppure le sorgenti di grande calore come le pozze di lava.
Una volta entrato in un fuoco, l'incantatore conosce immediatamente le posizioni di tutti i fuochi più adatti entro un raggio di azione lungo (120 m + 12 m per livello) e può trasportarsi in uno di essi. Ciascun trasporto conta come un'azione di round completo. Ogni volta che l'incantesimo viene lanciato, l'incantatore può trasportarsi una volta per livello dell'incantatore. Se la posizione di un fuoco non offre abbastanza spazio per l'incantatore (per esempio, un fuoco contenuto in una fornace troppo piccola o un fuoco già occupato da un grosso calderone), non è una destinazione praticabile e l'incantatore non ne percepisce la locazione. Se un fuoco poggia su una superficie che non può sostenere l'incantatore, è comunque una destinazione praticabile e l'incantatore ne subisce le dovute conseguenze se prova a trasportarvisi lo stesso. Ad esempio, se prova a trasportarsi in un fuoco che brucia in un pozzo pieno d'olio, cade nell'olio all'arrivo.
Traslazione nel fuoco non fornisce alcuna protezione contro il fuoco, quindi è consigliabile procurarsi tale protezione prima di usare l'incantesimo.
Tiro salvezza:
Resistenza agli incantesimi:
Classi e Livelli
Livello 4
Accordo SublimeIniziato di KossuthMagoStregoneStregone da Battaglia