
Trappola Mortale

Trappola mortale
Scuola:
Evocazione (Creazione)
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Lungo (120 m + 12 m per livello)
Durata:
Istantanea; vedi testo
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Massa di legno morto che si forma in un cilindro (raggio di 6 metri, altezza di 12 metri); vedi testo
Effetto:
Con l'ultima parola dell'incantesimo, l'incantatore crea un'enorme torre di tronchi e rami che poi crolla con un boato, schiacciando le creature sotto il suo peso.
L'incantatore sceglie un punto sul terreno come centro del raggio e base del cilindro. Trappola mortale crea sul terreno una massa aggrovigliata di enormi rami, tronchi e alberi caduti. La trappola mortale crolla immediatamente su sé stessa con una forza e un fragore terrificanti. Le creature e gli oggetti nell'area subiscono 1d6 danni per livello dell'incantatore (massimo 20d6). Inoltre, le creature nell'area devono superare un tiro salvezza sui Riflessi o essere buttate a terra.
Una volta lanciato l'incantesimo, rimane un volume considerevole di legno morto. Questa pila di sterpaglie è alta 1,5 metri, con un raggio di 6 metri, e viene considerata come detriti fitti (Guida del DUNGEON MASTER pag. 91).
L'incantatore sceglie un punto sul terreno come centro del raggio e base del cilindro. Trappola mortale crea sul terreno una massa aggrovigliata di enormi rami, tronchi e alberi caduti. La trappola mortale crolla immediatamente su sé stessa con una forza e un fragore terrificanti. Le creature e gli oggetti nell'area subiscono 1d6 danni per livello dell'incantatore (massimo 20d6). Inoltre, le creature nell'area devono superare un tiro salvezza sui Riflessi o essere buttate a terra.
Una volta lanciato l'incantesimo, rimane un volume considerevole di legno morto. Questa pila di sterpaglie è alta 1,5 metri, con un raggio di 6 metri, e viene considerata come detriti fitti (Guida del DUNGEON MASTER pag. 91).
Tiro salvezza:
Riflessi parziale; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 8
Druido