
Trama Scintillante

Trama scintillante
Scuola:
Illusione (Trama) [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
Concentrazione + 2 round
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Luci colorate in una propagazione del raggio di 6 m
Effetto:
Una trama contorta di colori discordanti e brillanti si agita nell'aria, influenzando tutte le creature al suo interno. L'incantesimo influenza un numero totale di Dadi Vita di creature pari al livello dell'incantatore (massimo 20). Le creature con meno DV vengono influenzate per prime e tra le creature con uguali DV vengono influenzate prima quelle più vicine al punto di origine dell'incantesimo. I Dadi Vita insufficienti ad influenzare una creatura sono sprecati. L'incantesimo ha effetto su ogni soggetto in base ai suoi Dadi Vita.
— 6 o meno: Privo di sensi per 1d4 round, poi stordito per 1d4 round e poi confuso per 1d4 round (trattare il risultato "privo di sensi" come stordito per le creature non viventi).
— Da 7 a 12: Stordito per 1d4 round, poi confuso per 1d4 round.
— 13 o più: Confuso per 1d4 round.
Le creature prive di vista non subiscono gli effetti della trama scintillante.
Componente materiale: Un piccolo prisma di cristallo.
— 6 o meno: Privo di sensi per 1d4 round, poi stordito per 1d4 round e poi confuso per 1d4 round (trattare il risultato "privo di sensi" come stordito per le creature non viventi).
— Da 7 a 12: Stordito per 1d4 round, poi confuso per 1d4 round.
— 13 o più: Confuso per 1d4 round.
Le creature prive di vista non subiscono gli effetti della trama scintillante.
Componente materiale: Un piccolo prisma di cristallo.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 8
Accordo SublimeMagoMaliardoStregoneStregone da Battaglia