
Tocco Di Guarigione
Tocco di guarigione
Scuola:
Evocazione (Guarigione)
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Contatto
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
La pelle delle mani dell'incantatore diventa trasparente, mostrando i muscoli e le ossa sottostanti. L'incantatore tocca il suo alleato gravemente ferito e sente la sua stessa forza vitale lasciare il proprio corpo ed entrare in quello altrui danneggiato.
L'incantatore trasferisce parte della sua essenza vitale in un'altra creatura, guarendola. È in grado di curare fino a 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 10d6) e, quando lancia l'incantesimo, deve decidere il numero di dadi da tirare. L'incantatore subisce un danno pari alla metà dei punti ferita guariti al beneficiario. Questo incantesimo non può guarire un bersaglio di un numero di punti ferita che oltrepassino quelli attuali dell'incantatore +10, numero sufficiente a provocare la morte di quest'ultimo.
L'incantatore trasferisce parte della sua essenza vitale in un'altra creatura, guarendola. È in grado di curare fino a 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 10d6) e, quando lancia l'incantesimo, deve decidere il numero di dadi da tirare. L'incantatore subisce un danno pari alla metà dei punti ferita guariti al beneficiario. Questo incantesimo non può guarire un bersaglio di un numero di punti ferita che oltrepassino quelli attuali dell'incantatore +10, numero sufficiente a provocare la morte di quest'ultimo.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 3
MagoStregoneStregone da Battaglia