Your browser does not support the video tag.
  • Home
  • Land
  • Forum
  • Manuale
Sopprimere Fiamma
Sopprimere fiamma

Sopprimere fiamma

Scuola:
Trasmutazione [Freddo]
Elemento:
Componenti:
V, S, Fuoco freddo
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 ora per livello
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Un cubo con spigolo di 3 m per livello (F)
Effetto:
L'incantatore permea un'area con una combinazione di energie fredde e negative che sopprimono le fiamme. L'illuminazione emessa dal fuoco (torce, fiamma perenne e così via) è ridotta della metà. Ad esempio, una lanterna schermabile all'interno dell'area di un incantesimo sopprimere fiamma illumina distintamente in un raggio di 4,5 m (invece che in un raggio di 9 metri) e fornisce illuminazione fioca in un raggio di 9 metri (invece che in un raggio di 18 metri).
Inoltre, tutti i danni causati dal fuoco, inclusi tutti gli incantesimi di fuoco e gli effetti magici, sono ridotti a 1 punto per dado. Quindi, una palla di fuoco lanciata da un mago di 10° livello infliggerebbe 10 danni da fuoco a coloro che falliscono il tiro salvezza sui Riflessi o 5 danni da fuoco a coloro che lo superano, anziché 10d6 danni da fuoco o metà di quell'ammontare, rispettivamente, al di fuori dei confini di un incantesimo sopprimere fiamma. Un incantatore può effettuare una prova di livello dell'incantatore (CD 10 + il livello dell'incantatore di sopprimere fiamma) per infliggere normali quantità di danni con gli incantesimi di fuoco. Deve essere effettuata una nuova prova di livello dell'incantatore per ogni incantesimo lanciato.
Componente fuoco freddo: Dieci fiale di fuoco freddo (500 mo).
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 6
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

© copyright 2026 Tana Del Ladro | Design and Code by Ragash

Privacy Policy·Cookie Policy·Preferenze Cookie