
Sonda Pensieri

Sonda pensieri
Scuola:
Divinazione [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
Concentrazione, fino a 1 round per livello
Tempo di lancio:
1 minuto
Area d'effetto:
Una creatura vivente
Effetto:
Espandendo la mente col pensiero, l'incantatore infrange le difese mentali del bersaglio e ottiene le risposte ai suoi desideri.
Tutti i ricordi e le conoscenze del soggetto sono accessibili all'incantatore, che spaziano dai ricordi in profondità sotto la superficie fino a quelli ancora facilmente richiamabili alla mente. L'incantatore può apprendere la risposta a una domanda per round, al meglio delle conoscenze del soggetto. L'incantatore formula le domande telepaticamente e le risposte a queste domande sono impartite direttamente alla sua mente. L'incantatore e il soggetto non devono necessariamente parlare lo stesso linguaggio, sebbene creature meno intelligenti possano produrre solo immagini visive appropriate in risposta alle domande. Il soggetto non è consapevole che la sua mente viene sondata, a meno che l'incantatore non voglia renderlo edotto.
Se il soggetto si sposta oltre il raggio d'azione dell'incantesimo, l'effetto termina.
Tutti i ricordi e le conoscenze del soggetto sono accessibili all'incantatore, che spaziano dai ricordi in profondità sotto la superficie fino a quelli ancora facilmente richiamabili alla mente. L'incantatore può apprendere la risposta a una domanda per round, al meglio delle conoscenze del soggetto. L'incantatore formula le domande telepaticamente e le risposte a queste domande sono impartite direttamente alla sua mente. L'incantatore e il soggetto non devono necessariamente parlare lo stesso linguaggio, sebbene creature meno intelligenti possano produrre solo immagini visive appropriate in risposta alle domande. Il soggetto non è consapevole che la sua mente viene sondata, a meno che l'incantatore non voglia renderlo edotto.
Se il soggetto si sposta oltre il raggio d'azione dell'incantesimo, l'effetto termina.
Tiro salvezza:
Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 6
Accordo SublimeMagoMenteStregoneStregone da Battaglia